ScummVM 2.0 e ResidualVM 0.3.0 festeggiano il nuovo anno

L’anno appena concluso ha portato in dote due nuove release molto interessanti per la community del retrogaming e per gli appassionati di avventure grafiche in particolare: ScummVM e ResidualVM sono stati aggiornati giusto in tempo per le feste, con novità molto più corpose nel primo caso e una nuova versione che arriva a molti anni di distanza dall’ultima release nel secondo. Sia per ScummVM che per ResidualVM, comunque, il lavoro indefesso di sviluppatori, tester e collaboratori fa si che i due progetti si avvicinino sempre più all’obiettivo di rendere lo storico patrimonio di avventure delle decadi passate (quasi) perfettamente fruibile sui PC, le console e i dispositivi moderni.

ScummVM 2.0, per cominciare, è stato rilasciato lo scorso 17 dicembre dopo più di un anno di attesa dalla precedente release 1.9.0. La virtual machine preferita dagli avventurieri è ora in grado di far girare 23 nuovi giochi, una lista che include nomi noti (Gabriel Knight 1&2, Phantasmagoria 1&2, RAMA, Riven, King’s Quest VII, Space Quest 6) e meno noti (Cranston Manor, Full Pipe, Ulysses and the Golden Fleece) e che secondo gli sviluppatori comprende “quasi tutte le avventure Sierra a 32-bit”. Oltre a introdurre nuovi engine, ScummVM 2.0.0 migliora anche quelli già supportati in precedenza senza dimenticare i soliti SCUMM (LucasArts), SCI, AGI (Sierra) e altri ancora.

ScummVM 2.0.0 migliora inoltre i sistemi audio e video generali, così come risulta migliorato il supporto ai joystick; le note di rilascio ufficiali parlano poi di un aggiornamento al codice dell’emulatore di Roland MT-32, di due nuovi port (PS Vita, RISC OS) e dell’adozione del formato lossless PNG per gli screenshot. La lista di compatibilità di ScummVM si caratterizza ormai per l’assenza quasi totale di titoli “non funzionanti”, mentre l’archivio dei pacchetti binari pronti per essere installati ed eseguiti garantisce la copertura di svariati sistemi operativi per computer, gadget mobile e console di videogiochi del passato più o meno recente.

Sul finire del 2017 è poi uscito ResidualVM 0.3.0, nuova release della virtual machine nata come spin-off di ScummVM per le avventure 3D che arriva tre anni dopo la precedente versione 0.2.0. Questa volta non c’è alcun nuovo gioco supportato, dicono gli sviluppatori, nondimeno ResidualVM 0.3.0 può vantare “quasi tre anni di fix e migliorie” inclusivi di una migliore compatibilità con gli OS moderni grazie al passaggio da SDL 1 a SDL 2, un’interfaccia utente multi-lingua, una modalità widescreen per Myst III e svariati bugfix ai giochi fin qui supportati (Grim Fandango e il succitato Myst III) grazie alle imbeccate dei giocatori che hanno testato la versione precedente.

Sperando di non dover attendere altri tre anni per l’arrivo di una nuova release, per il futuro (prossimo?) gli sviluppatori promettono infine di completare il lavoro necessario ad aggiungere ufficialmente altri due titoli (Escape from Monkey Island, The Longest Journey) alla lista dei giochi supportati da ResidualVM.

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