Model 2 Emulator 0.9, i classici 3D Sega ancora una volta su questi schermi

10 Febbraio 2009 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebNon v’è dubbio che ElSemi se la prenda comoda quando si tratta di aggiornare il suo emulatore della board arcade Model 2 di Sega, ma è altrettanto vero che ogni update del Model 2 Emulator presenta un numero di migliorie tale da dare un senso al tempo trascorso tra una release e l’altra. Sette mesi dopo le ultime revisioni, dunque, il talentuoso coder spagnolo ha nei giorni scorsi distribuito la versione 0.9 del suo emulatore arcade purosangue.

Anche in questo caso, parimenti alle versioni precedenti, le novità sono numerose e tutte importanti: per quanto rimanga un emulatore da lavori in corso e poco user-friendly, Model 2 Emulator ha raggiunto una qualità notevole ed è in grado di restituire un’esperienza videoludica piacevole oltreché fedele ai primi arcade tridimensionali usciti nelle sale negli anni ‘90. Su tutte le migliorie della release 0.9 spiccano i fix all’emulazione dei coprocessori grafici TGP, in virtù dei quali Virtua Fighter 2 e Virtua Cop 2 sono ora giocabili.

Assieme ai due giochi suddetti, Model 2 Emulator 0.9 aggiunge il supporto per Daytona USA ‘93, Daytona USA: GTX 2004, Rail Chase 2, Indianapolis 500 e Sega Water Ski, anche se per quest’ultimo senza il sonoro perché il dump della ROM corrispondente sembra sia corrotto, come scrive lo stesso ElSemi sul suo sito. Un altro notevole upgrade coinvolge il rendering della grafica del Model 2, che ora “funziona allo stesso modo dell’hardware reale” restituendo su schermo gli stessi colori dell’originale grazie all’impiego dei pixel shader versione 2.0, requisito minimo per una scheda grafica che voglia far girare la nuova versione dell’emulatore.

Oltre a un notevole numero di bugfix all’emulazione dei componenti del Model 2, alla grafica e al sonoro della piattaforma veterana del 3D in sala giochi, è stato poi introdotto il supporto all’utilizzo di due mouse in contemporanea e un’opzione per nascondere il mirino negli shooter come The House of the Dead. Considerando che ElSemi è uno dei mamedev più attivi in circolazione, non stupisce che il nuovo Model 2 Emulator cerchi di rispettare in pieno le convenzioni adottate da MAME per quanto riguarda i nomi dei romset.

Come sempre, Model 2 Emulator è disponibile per il download sul sito di ElSemi nelle versioni standard e multi-core, mentre le ROM dei giochi sono affare di esclusiva pertinenza dell’utente. In chiusura val la pena segnalare che la prossima versione di uno degli emulatori 3D più avanzati in circolazione non dovrebbe farsi attendere altri 6-7 mesi, visto che il giorno successivo alla distribuzione della release 0.9 sul forum ufficiale era già comparso il thread “Model 2 Emulator ‘1.0 / 0.10 / 0.91′ WIP“, contenente (in spagnolo) le prime modifiche apportate al codice post-0.9.

Daytona USA '93 - screenshot 1 Daytona USA '93 - screenshot 2

Daytona USA '93 - screenshot 3 Rail Chase 2

Virtua Cop 2 - screenshot 1 Virtua Cop 2 - screenshot 2

Virtua Cop 2 - screenshot 3 Virtua Fighter 2 - screenshot 1

Virtua Fighter 2 - screenshot 2 Virtua Fighter 2 - screenshot 3

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Commenti

6 Risposte a “Model 2 Emulator 0.9, i classici 3D Sega ancora una volta su questi schermi”

  1. Engelium il 10 Febbraio 2009 14:44

    Però! … parco titoli mica da ridere a giudicare dal video incluso.

    Mi pare però di capire che l’emulatore è ancora acerbo… le prestazioni quindi come saranno? Richiede un quadcore per ottenere 25 fps ? :D


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    Opera/9.63 (Windows NT 6.0; U; en) Presto/2.1.1
  2. Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts il 10 Febbraio 2009 15:15

    Stando a System 16, sulle 4 diverse versioni del Model 2 di titoli ne sono stati sviluppati una trentina (revisioni degli stessi giochi escluse)… Quel video offre una panoramica molto ridotta di quello che è capace di far girare l’emulatore di ElSemi :-P
    Beh no, l’emulatore non è proprio “acerbo” di per se, ma solo dal punto di vista della UI, della descrizione delle opzioni eccetera. Per il resto i sottosistemi ci sono tutti… Prestazioni? Bof… l’ultima versione che ho provato (non proprio recentissima, direi vecchia di anni, se non sbaglio la 0.6) mi permetteva di giocare a The House of the Dead con un frameskip accettabile su un P4 a 2.4 GHz e una GeForce 4 Ti4200.

    Considerando che ora ElSemi ha sviluppato anche una versione multi-core immagino che con il PC più scarso che oggi è possibile comprare il Model 2 Emulator lo farebbe volare :-D


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  3. Engelium il 10 Febbraio 2009 18:47

    Ah OK … vedrò allora di darci un’occhiatina :D


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  4. Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts il 10 Febbraio 2009 22:57

    Dovresti :-P

    Non c’è nulla da fare, il feeling che ti sanno dare questi emulatori arcade “miracolosi” non ha paragoni, almeno per chi ha vissuto e si ricorda con affetto le giornate passate in sala giochi prima che si trasformassero in lager per coglionazzi e dallafacile in erba


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  5. Engelium il 10 Febbraio 2009 23:08

    il feeling che ti sanno dare questi emulatori arcade “miracolosi” non ha paragoni
    noto con piacere che non sono l’unico ad avere questa sensazione :)

    Voglio dire: io non passavo molto tempo in sala giochi (a parte quando si usciva prima da scuola e scattava obbligatoriamente almeno la sfida al Sega Really :P ) quindi il fattore “nostalgia-ricordi” non incide molto … però il fascino di queste creature è senza dubbio superiore a qualsiasi “mostro” che presenti di volta in volta negli highlights

    Se poi mi si tirerebbero in ballo i mitici SNES/Genesis della golden age allora non proprio c’è engine iperrealistico che tenga :P

    … sono vecchio… sigh :(


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  6. Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts il 11 Febbraio 2009 11:41

    Beh, diciamo che, assieme alla consapevolezza di uno che i con i videogame ci si intrallazza da oramai due decadi, e che quindi se ne va per generi, per evoluzione del gameplay e del linguaggio artistico adottato dagli sviluppatori storici come Capcom (un pò come con il cinema, non cambierei Odissea nello Spazio o Grosso Guaio a Chinatown con niente che esca oggigiorno nelle sale…), di mio ci metto che sono facile ad abbandonarmi ai ricordi e al vecchiume. Quindi gli arcade (emulatori o meno) mi vanno a genio…

    No, sono più vecchio io. Anche se il cervello è ancora fermo alla post-pubertà, per certe cose :-P


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