Videogame highlights - ottobre 2012

24 Febbraio 2013 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Chi scrive è fermamente convinto del fatto che il digital delivery non rappresenti l’unico possibile futuro dei videogiochi, e questo l’ho già detto qualche giorno fa. Ma la distribuzione dei giochi in formato digitale ha anche i suoi vantaggi, e in attesa di un breve approfondimento sull’argomento val la pena segnalare il caso Project Eternity: Obsidian Entertainment e nomi importanti del game design in salsa GDR hanno infranto ogni record di crowdfunding, superando l’avventura di Double Fine per il gioco più finanziato su Kickstarter (+qualcosina tramite PayPal) con oltre 4 milioni di dollari. Eternity sarà un GDR per PC, e il PC come macchina da gioco è naturalmente morto. Come sempre.

Continua

Videogame highlights - settembre 2012

21 Ottobre 2012 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Il PC vivrà per sempre, e questo è un fatto evidente di per se. La piattaforma informatica più aperta, conveniente, accessibile e potente è qui per restare, e dal punto di vista videoludico la rivincita contro i portatori di sventura è quotidiana, costante, insindacabile: su PC i giochi a cui sono state poste restrizioni tecniche artificiali possono avere una seconda giovinezza grazie al modding, e su PC prima o poi vengono convertiti i titoli più interessanti del panorama indie incluso il platformer zombesco Deadlight. Io lo avevo previsto (vabbé: sperato), ed è accaduto. Perché: PC.

Continua