Gaming su PC: una piattaforma per domarle tutte
E’ una delle questioni più dibattute nel mondo PC assieme al peso reale dei download digitali: quanto vale il mercato dei videogiochi per computer, quali risultati economici ottiene l’hardware videoludico per PC in confronto a quello - teoricamente molto più in salute - delle principali console domestiche? Risponde la PC Gaming Alliance (PCGA), l’organizzazione non-profit di publisher e produttori “votata alla guida della crescita del gaming su PC in tutto il mondo” che snocciola cifre pesanti e decreta: il computer è la piattaforma videoludica più estesa, diffusa ed economicamente importante in assoluto.
Il casual gaming? Un mercato parallelo
Che cos’hanno in comune il (relativamente) recente exploit della console Wii di Nintendo, la popolarità di iPhone e le velleità videoludiche di social network come Facebook? Sono tutti fatti che hanno contribuito ad aprire il mercato dei videogame a una audience sempre più larga, stabilendo il principio secondo cui il casual gaming, quel tipo di attività ludica che non obbliga a conoscere la sequenza magica “WASD” o la differenza tra un hack’n slash e un gioco di ruolo “puro”, è un fenomeno in crescita che alla fine condizionerà l’intera industria assieme ai suoi tradizionali paradigmi tecnologici e commerciali.
Console war: Microsoft e Nintendo sorridono. Sony licenzia
E’ forse inappropriato usare espressioni come “il fallimento di Sony”, “la morte della piattaforma PlayStation” e altre sulla stessa falsariga, ma i numeri rilasciati dagli specialisti in ricerche di mercato e da NPD Group in particolare disegnano certamente una situazione sempre più sconfortante per l’avventura commerciale di PS3, evidenziano di continuo gli errori e l’incapacità di Sony Computer Entertainment nell’innovare il mercato videoludico come in passato e mettono ancora più in risalto lo strepitoso successo delle home console marcate Microsoft e Nintendo.
Blu-ray morirà a Natale 2008?
La recessione mondiale peggiora, devasta le economie e manda a casa dipendenti che si ritrovano senza più uno stipendio figurarsi il denaro da investire in intrattenimento domestico. In un simile scenario quella che era una bilancia pendente tra speranza e pessimismo si trasforma in una spada di Damocle pericolosamente vicina a colpire mortalmente Blu-ray di Sony, che passerà forse questo Natale ma potrebbe non veder sorgere l’alba del prossimo.
Xbox 360 costa (ancora) meno in Europa. E vende meglio di Wii in Giappone
Microsoft continua a spingere sull’aggressiva strategia dei prezzi di Xbox 360 annunciata nei primi giorni di settembre. Dopo aver portato il costo della versione base della console al di sotto dei 200 dollari negli Stati Uniti, Redmond è passata a fare lo stesso anche nel Vecchio Continente dove Xbox 360 “Arcade” avrà un prezzo di 180 € a partire da domani 19 settembre.
Microsoft sentenzia: Wii ha vinto la partita. Ma Xbox 360 costa meno
In una candida ammissione di impotenza nei confronti della macchina sforna-soldi in cui si è trasformata la console Wii, il vice-presidente senior della divisione Interactive Entertainment Business di Microsoft Don Mattrick ha detto chiaro e tondo che il grosso delle vendite delle home console di settima generazione sta ingrossando e continuerà a ingrossare il già gonfio portafogli di Nintendo.
PlayStation 3 è e sarà costantemente in perdita
Il presidente di Sony Computer Entertainment Kazuo “Kaz” Hirai vorrebbe vendere 150 milioni di PlayStation 3 in dieci anni, ma nemmeno questo basterebbe a recuperare il costo stratosferico dei 3 miliardi di dollari persi per la console. A dirlo non è un fanboy Nintendo ma il Chief Executive Officer di Sony Corporation Sir Howard Stringer, che ha candidamente confessato alla stampa che PS3 è e rimarrà un prodotto in perdita ancora per anni a venire.
Console war: Microsoft supera Sony in Giappone, Nintendo supera tutti
Fa scalpore in questi giorni la notizia che arriva dal Giappone, secondo la quale la console Xbox 360 di Microsoft ha superato PlayStation 3 di Sony nelle vendite settimanali. Un fatto indubbiamente eccezionale, considerando che il dispositivo statunitense è sempre stato poco più che una comparsa nello scenario videoludico giapponese, e che può fare da sfondo ideale a qualche considerazione più generale sull’attuale panorama della guerra senza quartiere tra le home console di settima generazione.
I videogame? Un trionfo di epilessia e splatter
A ben guardare le ultime notizie provenienti dal fronte del divertimento interattivo, il titolo non potrebbe essere più appropriato: secondo voci non confermate Sony avrebbe ritardato il debutto su PS3 di una celebre saga di corse futuristiche per eccesso di velocità ed effetti luminosi, mentre i manager Capcom hanno sostenuto la ferma volontà di non lesinare sulla presenza di fiotti di sangue e budella assortire nel prossimo capitolo del survival horror per eccellenza. A costo di non poterlo vendere ai ragazzini.

