Videogame highlights - speciale giugno-dicembre 2011 (parte 2)

21 Febbraio 2012 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 2 Commenti 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Ecco la seconda parte dello speciale Videogame highlights dedicato agli ultimi 7 mesi del 2011. Anche in questo caso, la scrematura di link e giochi raccolti in un periodo di tempo così esteso ha lasciato fuori un bel pò di cose belle e altre bruttissime (Duke Nukem Forever, oddio…) ma il risultato finale mi aggrada comunque: c’è tanta roba buona da gustare, eventi videoludici da ricordare (Fus Roh Da! :-P) e piccole perle che a mio avviso meritano tutta l’attenzione possibile.

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Videogame highlights - luglio 2009

14 Agosto 2009 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 3 Commenti 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze In questi periodo si fa un gran parlare delle nuove modalità di interazione con i dispositivi di intrattenimento e del fatto che robe come il Progetto Natal di Microsoft sarebbero alla lunga destinate a sostituire i controller tradizionali, joypad, tastiera o mouse che siano. A me una storia del genere sembra più una fesseria pubblicitaria che altro, il mouse è durato 40 anni e ci sarà pure un motivo valido a giustificare una simile longevità. Certo, siamo tutti aperti al futuro e all’evoluzione tecnologica, ma vedermi intento a giocare a un lontano discendente di uno dei titoli della presente carrellata videoludica senza un controller fisico in mano mi sembra una prospettiva a dir poco improbabile.

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I videogame? Un trionfo di epilessia e splatter

25 Luglio 2008 · Archiviato in Notizie, Videogaming · 14 Commenti 

NotizieA ben guardare le ultime notizie provenienti dal fronte del divertimento interattivo, il titolo non potrebbe essere più appropriato: secondo voci non confermate Sony avrebbe ritardato il debutto su PS3 di una celebre saga di corse futuristiche per eccesso di velocità ed effetti luminosi, mentre i manager Capcom hanno sostenuto la ferma volontà di non lesinare sulla presenza di fiotti di sangue e budella assortire nel prossimo capitolo del survival horror per eccellenza. A costo di non poterlo vendere ai ragazzini.

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