Videogame highlights - marzo 2014

13 Giugno 2014 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenzeChe cosa è meglio per incentivare lo sviluppo videoludico, un servizio di streaming come OnLive che prova a rinascere dalle proprie ceneri o una monopolista di fatto come Intel che impone ritmi di progresso ridicoli (a colpi di 100 MHz in più ogni nuova generazione) alle CPU x86? Un caschetto per la realtà virtuale come Oculus Rift (DK2) che vende se stesso al business del social advertising di Facebook o una GPU discreta incredibilmente costosa e sostanzialmente inutile come la GeForce GTX TITAN Z di NVIDIA? Stupidità a parte, quel che conta è che la tecnologia dei PC continuerà a evolversi all’infinito. O almeno è quello che spero.

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Videogame highlights - aprile 2013

22 Luglio 2013 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 4 Commenti 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze L’evento videoludico più importante dello scorso aprile è certamente stata la chiusura di LucasArts, mitico publisher di autentiche pietre miliari per l’intera industria e che viene infine sigillato nell’archivio della storia dalla nuova proprietà di Lucasfilm (Disney). Un evento la cui importanza non si può sottostimare, la scomparsa definitiva di LucasArts, una notizia ferale già attesa da molti - in primis dai designer che sono diventati grandi lavorando nello Skywalker Ranch di George Lucas - e anticipata dal lungo declino di questi anni. Restano i ricordi, ed è meglio così: i classici, di questi tempi, si tramutano in sporcizia mobile o penosi remake per inabili ludici senza pollici opponibili. Lucasfilm Games è morta, lunga vita alle scimmie a tre teste.

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Videogame highlights - dicembre 2012

17 Marzo 2013 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 4 Commenti 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze L’edizione dello scorso dicembre degli Spike Video Game Awards ha assegnato il titolo di gioco del decennio ad Half-Life 2, e io non potrei essere più d’accordo: il mondo sci-fi creato da Valve continua a rappresentare una delle vette assolute del videoludo ora come nel 2004, anche se di acqua sotto i ponti ne è passata parecchia e le nuove esperienze giocose degne di nota non sono poi così rare. L’industria non sarebbe la stessa senza Half-Life 2, e nemmeno senza Hideo Kojima e i suoi divertissement videoludici degni di un troll.

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Videogame highlights - luglio 2012

18 Settembre 2012 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 6 Commenti 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Le macchine videoludiche dell’attuale generazione sono prossime alla pensione, si diceva la volta scorsa, e chi lavora alle tecnologie “next-gen” pensa a miglioramenti “filosofici” allo sviluppo oltre che al prevedibile salto evolutivo nel comparto grafico. In attesa di verificare gli effetti di questa maggiore enfasi sul design nei titoli tripla-A, il seguente post si focalizza principalmente sui giochi indipendenti in via di sviluppo che non hanno necessariamente bisogno dell’Unreal Engine 4 per dire la loro o appassionare i giocatori.

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