Videogame highlights - giugno 2017

23 Settembre 2017 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Giugno, mese tradizionale di quella follia videoludica nota come Electronic Entertainment Expo (E3). Uno show che quest’anno ha fatto davvero il pieno grazie all’apporto del pubblico oltre alla stampa e agli addetti del settore, e che ha visto il PC trionfare come la piattaforma da gioco più completa - e ovviamente più potente - dove nei prossimi mesi approderà il meglio del software videoludico. Ma giugno 2017 ha visto anche altre follie che hanno a che fare coi videogiochi, come le cassette cotte nel forno (a 45°) nel tentativo di recuperare il codice sorgente delle vecchie avventure testuali di Magnetic Scrolls, oppure come la costosissima asta on-line di John Romero, co-fondatore di id Software che su eBay ha venduto una sua copia di Doom 2 per oltre $3.000. Più che di una follia, in quest’ultimo caso, si può tranquillamente parlare di furto.

Continua

Videogame highlights - aprile 2014

18 Settembre 2014 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Ogni periodo di transizione porta con se rischi e opportunità, e il mondo in costante evoluzione dei videogiuochi è particolarmente prono a questa natura duale: le piattaforme sin qui aperte e libere dal controllo remoto, come Windows (pre-8), corrono il rischio di trasformarsi in ecosistemi chiusi, anche se l’evoluzione tecnologica non si ferma nemmeno per un secondo; i servizi on-line storici chiudono i battenti dimostrando in maniera plateale i rischi della dipendenza da una connessione a Internet, ma l’ottimizzazione del software trae nuova velocità dalle vecchie ossa delle schede grafiche old-gen. L’eterna promessa della realtà virtuale attira investimenti milionari, mentre il PC come piattaforma videoludica è morto come sempre.

Continua

Videogame highlights - settembre 2013

16 Ottobre 2013 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Gli ultimi mesi del 2013 si prospettano essere particolarmente importanti dal punto di vista dell’evoluzione del mercato videoludico. L’intera industria è in fermento e non solo per il prossimo debutto delle home console di nuova generazione, visto che i “piccoli” titoli digital-only vendono un milione di copie mentre i progetti tripla-A si dividono tra quelli che fanno (molto relativamente) flop oppure macinano record di vendite senza precedenti. All’improvviso i servizi on-line come la Casa d’Aste di Diablo III non sono più il futuro dell’universo (o quasi), l’hardware ludico per PC è al centro degli interessi di tutti e Half-Life 3 torna a essere un videogioco in sviluppo invece che un mito dell’antica Grecia. Anzi no, Half-Life 3 è una bugia (come la torta) e Valve è più interessata a realizzare hardware, software e controller per l’attività più stupida dell’universo: giocare ai giochi per PC sul divano. Roba da piangere.

Continua