Videogame highlights – dicembre 2014

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze I videogiochi sono una delle attività moderne più democratiche, nel senso che quasi chiunque, con una minima combinazione di hardware e software a disposizione, può cimentarsi nella nobile arte del ludo elettronico. E allora non mi spiego il perché del proliferare di iniziative come Livesteaming, il nuovo servizio di Steam concorrente di Twitch per trasmettere le proprie partite al mondo o guardare gli altri giocare. Che è un pò come guardare gli altri scopare, dal mio punto di vista, e magari qualcuno ci si diverte pure. Ma un servizio per un’intera popolazione di giocatori? Non capisco, siete tutti matti in testa. O forse lo scemo sono io, che ancora mi diverto a giocare invece che a guardare.

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Video Games History, l’evento italiano del retrogaming

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebIl 2 e il 3 di ottobre sono da segnare in rosso sul calendario degli appassionati italiani di retrogaming: in quei due giorni Monza ospiterà la quarta edizione di Video Games History, “l’evento di riferimento per gli appassionati di retrogaming e di videogames in generale“. Organizzato da GamesCollection in collaborazione con retro-store, associazioni, produttori di hardware e sviluppatori videoludici, la kermesse avrà luogo presso l’Urban Center della cittadina lombarda e offrirà l’occasione di ripercorrere il passato dei videogiochi senza disdegnare uno sguardo al presente e al futuro del medium.

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Upgrade della CPU, da T6400 a X9100. Perché 3 GHz sono parecchio meglio di 2 GHz…

UPDATE: Dopo pochi mesi l’upgrade della CPU si è rivelato essere un clamoroso fallimento. Sconsiglio chiunque dall’imbarcarsi in questo genere di impresa e invito alla lettura del post dedicato ai miei infruttuosi tentativi di troubleshooting.


Guide & Recensioni - Guide accessibili e complete all'utilizzo del software, recensioni attente ai dettagli che contano. All'insegna del motto: Niente Panico! Il mio ultimo computer l’ho acquistato in condizioni di assoluta emergenza, e a parte un fastidioso problema legato al sonoro quando uso in maniera estensiva la rete (fatto per cui sarei incline a incolpare e condannare Vista SP1) ne sono sin qui soddisfatto. Ma l’esser stato costretto a spendere un budget limitato non mi ha certo impedito di aggiornare il componente principale del sistema, la CPU, sovrapponendo alla soddisfazione il piacere di avere un setup sufficientemente attuale da permettermi scenari di utilizzo un pò meno retrogradi di quelli a cui sono storicamente abituato.

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Il casual gaming? Un mercato parallelo

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web Che cos’hanno in comune il (relativamente) recente exploit della console Wii di Nintendo, la popolarità di iPhone e le velleità videoludiche di social network come Facebook? Sono tutti fatti che hanno contribuito ad aprire il mercato dei videogame a una audience sempre più larga, stabilendo il principio secondo cui il casual gaming, quel tipo di attività ludica che non obbliga a conoscere la sequenza magica “WASD” o la differenza tra un hack’n slash e un gioco di ruolo “puro”, è un fenomeno in crescita che alla fine condizionerà l’intera industria assieme ai suoi tradizionali paradigmi tecnologici e commerciali.

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Videogame highlights – settembre-dicembre 2009

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Benvenuti a una nuova puntata della serie Videogame Highlights. Si tratta, visto il lungo periodo trascorso da quella di agosto, di un post “riparatore” che copre nientemeno che gli ultimi quattro mesi dell’anno 2009. Mesi intensi, dal punto di vista videoludico, nondimeno la raccolta di materiale che segue è come al solito personale e variamente assortita. E visto che c’è molto di cui parlare taglio corto con l’introduzione e mi limito a segnalare, dopo il parere del CEO di Stardock della volta scorsa, quello dei responsabili UK delle tre principali console videoludiche (Microsoft, Sony e Nintendo) riguardo la fallace teoria secondo cui i download digitali dovrebbero sostituire i supporti ottici nel corso dei prossimi anni.

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Istantanee #2: tranquillità & distruzione

Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto Qualcuno lo troverà improbabile, ma io ancora sono alle prese con il ripristino del sistema a un mese di distanza (e in attesa di passare a Windows 7): dover ogni volta scaricare la versione aggiornata di ogni programma (magari aspettando per ore su eMule) ti fa passare un pò la voglia e alla fine il lavoro lo porto avanti solo nei ritagli di tempo e qualche volta nei weekend. In compenso, dopo il vecchiume della volta scorsa, al momento sono vittima della voglia quasi irrefrenabile di procurarmi e giocare a qualsiasi cosa sappia di “contemporaneo”.

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Videogame highlights – aprile 2009

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze E’ alquanto interessante, dalla prospettiva di uno costantemente impegnato a rivisitare vecchie mitologie videoludiche e vecchiume informatico in generale, immergersi per una volta al mese in un fiume di materiale promozionale tratto dai giochi in uscita o pubblicati di recente. Ti da un’idea piuttosto efficace di quanto tempo sia passato da quando intimamente credevi di essere uno dei pochi “eletti” a conoscere questa cosa chiamata “videogame”, e di quanto sia preziosa la consapevolezza storica per apprezzare al meglio le meraviglie che oggi il mercato ha da offrire.

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Le serie più vendute di Capcom segnano la storia dei videogame

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebFondata nel 1979 come Japan Capsule Computers a Osaka, Capcom è sempre stata una delle società di primo piano del mercato dei videogame negli arcade prima e sui sistemi domestici poi. Partendo da Vulgus, il primo titolo arcade rilasciato nel 1984 e arrivando sino a oggi, lo sviluppatore e publisher giapponese ha dato alla luce alcune delle franchise più amate e vendute di sempre come gli stessi dati comunicati dalla società dimostrano.

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Street Fighter IV a quota 2 milioni, in attesa della versione PC

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebForse la versione arcade non verrà mai esportata ufficialmente fuori dal Giappone, come ha confermato Capcom tempo fa, ma di certo Street Fighter IV in edizione Xbox 360 e PS3 sta ottenendo risultati ben più che lusinghieri nelle prime settimane di vendita. Uscito tra il 12 e 20 febbraio scorsi per le due summenzionate home console, la nuova incarnazione del beat’em up a incontri par excellence ha venduto meglio di quanto la software house giapponese prevedesse, e le aspettative sono a questo punto alte anche per la prossima versione PC di cui si conosce finalmente il periodo di commercializzazione.

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Videogame highlights – gennaio 2009

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Il 2009 sarà un anno di profonda crisi economica, ma se l’industria videoludica non si è dimostrata affatto immune come si prevedeva solo poco tempo fa e le notizie dei licenziamenti tra gli sviluppatori si fanno sempre più preoccupanti, vero è che difficilmente gli appassionati smetteranno di stare davanti allo schermo solo perché hanno meno soldi in tasca. Complice l’happening della fiera dell’elettronica per eccellenza, il Consumer Electronics Show di Las Vegas, dunque, anche a gennaio non è mancato il consueto flusso di materiale multimediale sulle hit come sulle scamorze del videogaming prossimo venturo.

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