Videogame highlights - giugno 2009
Questo è un periodo di recessione e anche l’industria videoludica ne risente, con un calo delle vendite del 23% a maggio (per gli USA), un tonfo come non se ne vedevano dal 2007. Eppure gli executive delle principali aziende di settore parlano di crescita sostenuta per un business che, nel 2012, varrà complessivamente 55 miliardi di dollari. Nel frattempo le ricerche di mercato descrivono una “nuova età dell’oro per il software di intrattenimento” e i videogame dimorano in pianta stabile nei due terzi delle case americane. Condizione ideale, dico io, per mettere assieme un pò di contenuti a tema in quella che dovrebbe essere l’ultima puntata del vecchio ciclo degli highlights videoludici prima della nuova impostazione minimalista e più o meno selezionata.
Videogame highlights - maggio 2009
Ok lo ammetto, sono un bugiardo patentato perché se la mia rivisitazione di vecchi classici procede indefessa la tempistica richiesta per la stesura di un post della serie Videogame highlights è sempre la stessa, o meglio peggiora. Ragion per cui si cambia ancora formula, da blob mostruoso e intrattabile (almeno per chi lo scrive) contenente di tutto e di più si ritorna a una raccolta meno ricca ma più selezionata di contenuti videoludici del mese trascorso. Nella speranza che il post di giugno non arrivi on-line a settembre :-/
MAME 0.129(u1), il nuovo anno tra lasergame e multiplayer emulato
Le prime due settimane del 2009 hanno segnato importanti novità per MAME, l’emulatore di macchine arcade più avanzato e complesso in circolazione. Il ciclo di sviluppo della main release 0.129 si è concluso e un altro si è aperto per traghettare il codice verso la prossima versione 0.130, nel mezzo la macchina virtuale di Nicola Salmoria e dei mamedev ha introdotto ulteriori, radicali cambiamenti, la possibilità che in futuro venga implementato il multiplayer per quei giochi che lo prevedono e l’emulazione di due nuovi laserdisc videogame.

