Console war, qualcosa sta cambiando?

6 Gennaio 2016 · Archiviato in Notizie, Videogaming · Commenta 
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Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web A due anni dal debutto dell’ottava generazione di console videoludiche domestiche, la situazione di mercato e le speculazioni senza fine permettono di identificare qualche punto fermo accanto a molte incertezze: Sony PlayStation 4 continua a godere di un successo apparentemente inarrivabile, mentre Microsoft prova a uscire dall’angolo di pugile suonato giocando la carta delle funzionalità esclusive - che esclusive alla fine non sono, o almeno non del tutto. Le incertezze? Riguardano soprattutto Nintendo, una compagnia con una prospettiva che non è mai sembrata tanto fragile.

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Console war, Nintendo gioca le sue carte

9 Maggio 2015 · Archiviato in Notizie, Videogaming · Commenta 
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Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web Dopo aver svelato la partnership con DeNa per i giochini su smartphone e la nuova console nota come NX, Nintendo ha recentemente detto di non considerarsi un player bollito nel mercato delle home console: la corporation non si sente affatto “messa alle strette”, ha dichiarato il presidente Satoru Iwata, anche se è consapevole della necessità di stare al passo con un mondo in continuo cambiamento. Nintendo ha avuto più di un’occasione per entrare nel business del casual gaming mobile, quindi la partnership con DeNa è frutto di una scelta ragionata e non certo della disperazione.

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Le nuove munizioni di Nintendo contro Sony e Microsoft

28 Marzo 2015 · Archiviato in Notizie, Videogaming · Commenta 
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Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web L’ultima volta parlavo di novità sorprendenti in arrivo per le home console, e in queste due settimane ci ha pensato soprattutto Nintendo a smuovere le acque con annunci inaspettati che confermano (parzialmente) certe aspettative degli analisti e la necessità di stimolare un mercato impietoso. Ma andiamo con ordine: i numeri di NPD Group sulle vendite dell’hardware e software videoludico confermano lo strapotere di Sony anche a febbraio, almeno per quel che concerne le console domestiche, e il business della corporation nipponica cresce di conseguenza.

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Home console, vincitore e inseguitori

11 Marzo 2015 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Chi vince e chi perde, a più di un anno di distanza dal debutto di PlayStation 4 e Xbox One, la sfida commerciale, tecnologica e videoludica delle console domestiche di ottava generazione? Apparentemente il mercato conferma il trend già stabilitosi lo scorso anno, con la console Sony protagonista assoluta e la macchina Microsoft che prova disperatamente a risalire la china. Nintendo, infine, è davvero la Cenerentola di questa generazione. Ma il futuro potrebbe riservare sorprese per tutti, anche per gli utenti convinti di aver acquistato un dispositivo hardware destinato a rimanere sempre lo stesso.

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Storie horror dal pianeta cloud computing

5 Marzo 2015 · Archiviato in Approfondimenti, Networking · Commenta 

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Il cloud computing è una truffa, una sequela infinita di bugie, promesse tecnicamente impossibili da mantenere e malfunzionamenti che puntualmente buttano giù servizi descritti dal marketing come sempre attivi e disponibili per le esigenze di utenti e aziende. Eppure le pecore telematiche continuano ad abbeverarsi all’acqua tossica del cloud, e le corporation di settore non si stancano mai di fare promesse sempre più mirabolanti sulle mitiche funzionalità dei sistemi controllati da remoto.

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Sony vince la nuova guerra delle console. Per il momento

7 Maggio 2014 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 7 Commenti 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Dopo lo scoppiettante inizio dello scorso novembre, la contesa commerciale delle home console di ottava generazione continua ad alimentare la macchina perpetua delle polemiche sulle performance specifiche di ogni macchina, le intenzioni delle tre grandi corporation di settore (Sony, Microsoft, Nintendo) per il futuro e tutto quanto. Diversamente dal recente passato, però, polemiche e speculazioni rappresentano solo il contorno che accompagna la pietanza principale - vale a dire quante unità le nuove console sono capaci di vendere ai clienti ancora disposti a investire il loro denaro nel business videoludico.

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Il cloud computing non è fatto per durare

20 Marzo 2014 · Archiviato in Approfondimenti, Networking · 7 Commenti 

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Le aziende coinvolte in quella vera e propria truffa organizzata che si chiama cloud computing propagandano da sempre l’idea che i dati, le “app” e i servizi totalmente dipendenti da una connessione a Internet siano destinati a durare indefinitamente. E’ la prima bugia e il peccato originale del cloud computing, una cosa che semplicemente non è vera e che si scontra ogni mese, ogni settimana e ogni giorno con una realtà che va nella direzione opposta: i server “cloud” muoiono continuamente come mosche portandosi dietro dati, app e servizi degli ingenui utenti che ne facevano uso.

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PCSX2 1.2.1, l’emulatore di PS2 per PC in 16:9

12 Febbraio 2014 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 6 Commenti 
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Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebA un anno e mezzo dalla sua prima major release, in questi giorni PCSX2 si aggiorna ancora con la distribuzione di due nuove versioni a breve distanza l’una dall’altra: il solo emulatore (open source) esistente capace di replicare in software il complesso hardware della console PlayStation 2 di Sony è arrivato alla release 1.2.0 agli inizi di febbraio, seguita il giorno dopo dalla release 1.2.1 mirata a correggere alcuni bug dell’ultima ora. PCSX2 è ora in grado di far girare in stato giocabile ben 2130 giochi, un risultato notevole considerando i circa 3900 giochi che costituiscono il parco titoli complessivo della PS2.

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Console war, finalmente la nuova generazione

23 Dicembre 2013 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze A cinque anni di distanza dall’ultimo post sull’argomento, lo stato della perenne guerra commerciale e tecnologica tra console videoludiche non potrebbe essere più diverso: la macchina che sembrava spacciata (PS3) si è ripresa alla grande, la corazzata Nintendo vive un nuovo momento difficile nella sua storia travagliata e l’ottava generazione di home console si è finalmente schierata in pieno sullo scacchiere con il debutto di PS4 e Xbox One. Ma anche il mercato è molto diverso rispetto al passato mentre le aspettative di tutti - publisher, analisti e giocatori - sono cresciute a dismisura.

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RPCS3 emula la PS3 su PC. Più o meno

17 Agosto 2013 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 5 Commenti 
Questo articolo è parte della serie Emulazione avanzata

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebLa settima generazione delle home console ha quasi raggiunto la fase conclusiva della sua vita commerciale, una nuova console war si profila all’orizzonte e la scena dell’emulazione partorisce l’ennesimo progetto con un obiettivo “impossibile”, vale a dire la replica in software delle potenti componenti hardware della PlayStation 3 di Sony. Il nuovo emulatore si chiama RPCS3, il team di sviluppo ha grandi ambizioni ma al momento il software non è altro che una shell multi-finestra capace di mostrare ben poco sullo schermo.

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Le tante bugie del cloud computing

10 Luglio 2013 · Archiviato in Approfondimenti, Networking · Commenta 

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze A più di quattro anni di distanza dal post con cui questo blog provava a evidenziare il lato oscuro di quella cosa vacua e senza senso nascosta dietro la dicitura di “cloud computing”, credo sia ora venuto il momento di ritornare sulla questione con un elenco ragionato degli orrori più recenti e significativi caduti giù dal cielo dei server telematici. I servizi di classe “mainframe 3.0″ promettono tanto, mantengono pochissimo e non danno alcuna garanzia su nulla. O per dirla con il co-fondatore di Apple Steve Wozniak, vendere i propri diritti di possesso su software, dati e prodotti è la prima pietra della strada che porta all’inferno digitale.

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Valutando il peso reale dei download digitali

6 Agosto 2010 · Archiviato in Notizie, Videogaming · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web Quanto valgono i download digitali nell’ambito del mercato dei videogiochi per PC? Stando a un recente rapporto di NPD Group, nel 2009 il digital delivery di prodotti commerciali avrebbe rappresentato il 48% del mercato complessivo nel Nord America. Dei 44,8 milioni di giochi venduti l’anno scorso, dice NPD, 21,3 milioni sarebbero in formato digitale e 23,5 milioni su dischi ottici. La società di ricerche di mercato fotografa una situazione in cui la distribuzione telematica dei prodotti videoludici avrebbe raggiunto la quasi parità con i rivenditori tradizionali, configurandosi come il business in grado di rimettere in salute il mercato dei videogame per PC.

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OS/2 e floppy disk, tecnologie antiche ma non estinte

17 Maggio 2010 · Archiviato in Notizie, Retrocomputing · 4 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web Gioiscano le vecchie cariatidi della tecnologia: anche se hanno oramai perso la possibilità di ottenere nuove licenze di Windows for Workgroups 3.11, i sistemi operativi e i dispositivi di storage quasi defunti che persistono nel non volersi estinguere non mancano di certo. Un paio di notizie emerse di recente evidenziano infatti come anche in informatica, probabilmente il settore tecnologico che si evolve con maggior rapidità, resistano sacche di utenza che proprio non vogliono (o non possono) abbandonare uno standard obsoleto per adottarne uno più moderno.

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Il casual gaming? Un mercato parallelo

19 Febbraio 2010 · Archiviato in Notizie, Videogaming · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web Che cos’hanno in comune il (relativamente) recente exploit della console Wii di Nintendo, la popolarità di iPhone e le velleità videoludiche di social network come Facebook? Sono tutti fatti che hanno contribuito ad aprire il mercato dei videogame a una audience sempre più larga, stabilendo il principio secondo cui il casual gaming, quel tipo di attività ludica che non obbliga a conoscere la sequenza magica “WASD” o la differenza tra un hack’n slash e un gioco di ruolo “puro”, è un fenomeno in crescita che alla fine condizionerà l’intera industria assieme ai suoi tradizionali paradigmi tecnologici e commerciali.

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Istantanee #3: high definition, high emulation

29 Dicembre 2009 · Archiviato in Babel fish, Sir Arthur's Den · 4 Commenti 

Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto Mentre sono ancora alle prese con lo smaltimento di quattro giorni di abbuffate natalizie, in attesa di farmi venire la voglia di (ri)cominciare a scrivere qualcosa di sensato su queste pagine mi concedo l’ultimo dessert fatto di istantanee variamente assortite. Si parla in particolare di emulazione della PlayStation 2 con PCSX2 e rip in alta definizione, due delle tante cose che prima dell’acquisto fortuito del mio nuovo portatile mi erano forzatamente precluse causa inadeguatezza della strumentazione hardware a mia disposizione.

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Dolphin R3661 porta la Wii e Super Mario Galaxy su PC

16 Luglio 2009 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 6 Commenti 
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Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebCome dimostra il successo ancora parziale ottenuto da PCSX2 nell’emulazione della PlayStation 2, riprodurre in maniera adeguata le macchine videoludiche delle ultime generazioni sullo schermo di un PC - per quanto potenti e avanzati possano essere CPU e GPU in esso montati - non è un’impresa facile. Per questo i risultati recentemente ottenuti dall’emulatore di GameCube e Wii Dolphin sono a dir poco straordinari e lasciano presagire un futuro luminoso per la “scena” dell’emulazione di macchine Nintendo.

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La ferma fiducia di Sony nel cadavere del formato Blu-ray

22 Marzo 2009 · Archiviato in Approfondimenti, Media & Multimedia · 6 Commenti 

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Rispondendo alle speculazioni dell’analista Mike Hickey, che prevedeva la commercializzazione di una edizione economica di PlayStation 3 priva del costoso drive Blu-ray integrato, Sony è stata categorica nel precisare che la sola idea sarebbe assurda e distruggerebbe “la spina dorsale” della console perché i giochi vengono creati proprio a partire dal formato BD. “Blu-ray sarà sempre parte di PS3“, dice Sony, ma le condizioni di mercato e la lenta, lentissima crescita delle vendite dei dischi in alta definizione lasciano facilmente presagire il fatto che negli anni a venire tale paradigma sarà valido solo per i videogame della console nipponica e poco altro.

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I masterizzatori DVD a 24x arrivano sul mercato

8 Marzo 2009 · Archiviato in Hardware & Periferiche, Notizie · 6 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web C’è un pò di incertezza su chi sarà, tra Sony Optiarc e Lite-On, a commercializzare il primo drive del genere, ma un fatto rimane ed è che i masterizzatori DVD supereranno ancora una volta il limite massimo della velocità di scrittura passando da 22x a 24x. Entrambe le società distribuiranno i nuovi drive ottici tra i mesi di marzo e maggio, e per quanto in pratica la differenza di velocità non faccia certo gridare al miracolo, il nuovo traguardo dimostra che le aziende continuano a investire in una tecnologia dalla longevità sorprendente.

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PCSX2 0.9.6, il PC emula la PS2 molto meglio di PlayStation 3

6 Marzo 2009 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 1 Commento 
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Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebL’emulazione della PS2 è un compito complesso“, come si legge sulla pagina informativa di PCSX2, ma non è un compito impossibile come dimostrano i progressi compiuti nel corso del tempo dall’unico software che sia attualmente in grado di riprodurre la console Sony di maggior successo (una hit che dura ancora oggi) con un livello di fedeltà sufficiente a far girare un buon numero di titoli commerciali. PCSX2 emula la PS2 su PC, e l’ultima release dell’emulatore distribuita in questi giorni, la versione 0.9.6, non fa che confermare come un gruppo di coder talentuosi e appassionati sia in genere molto più capace di raggiungere certi obiettivi rispetto a una multinazionale che investe miliardi di euro ottenendo in cambio risultati a dir poco imbarazzanti.

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Console war: Microsoft e Nintendo sorridono. Sony licenzia

18 Dicembre 2008 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 5 Commenti 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze E’ forse inappropriato usare espressioni come “il fallimento di Sony”, “la morte della piattaforma PlayStation” e altre sulla stessa falsariga, ma i numeri rilasciati dagli specialisti in ricerche di mercato e da NPD Group in particolare disegnano certamente una situazione sempre più sconfortante per l’avventura commerciale di PS3, evidenziano di continuo gli errori e l’incapacità di Sony Computer Entertainment nell’innovare il mercato videoludico come in passato e mettono ancora più in risalto lo strepitoso successo delle home console marcate Microsoft e Nintendo.

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