Sony vince la nuova guerra delle console. Per il momento

7 Maggio 2014 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 7 Commenti 
Questo articolo è parte della serie Console war

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Dopo lo scoppiettante inizio dello scorso novembre, la contesa commerciale delle home console di ottava generazione continua ad alimentare la macchina perpetua delle polemiche sulle performance specifiche di ogni macchina, le intenzioni delle tre grandi corporation di settore (Sony, Microsoft, Nintendo) per il futuro e tutto quanto. Diversamente dal recente passato, però, polemiche e speculazioni rappresentano solo il contorno che accompagna la pietanza principale - vale a dire quante unità le nuove console sono capaci di vendere ai clienti ancora disposti a investire il loro denaro nel business videoludico.

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RPCS3 emula la PS3 su PC. Più o meno

17 Agosto 2013 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 5 Commenti 
Questo articolo è parte della serie Emulazione avanzata

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebLa settima generazione delle home console ha quasi raggiunto la fase conclusiva della sua vita commerciale, una nuova console war si profila all’orizzonte e la scena dell’emulazione partorisce l’ennesimo progetto con un obiettivo “impossibile”, vale a dire la replica in software delle potenti componenti hardware della PlayStation 3 di Sony. Il nuovo emulatore si chiama RPCS3, il team di sviluppo ha grandi ambizioni ma al momento il software non è altro che una shell multi-finestra capace di mostrare ben poco sullo schermo.

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Emulation galore: novità per ScummVM, ResidualVM, PCSX2 e Supermodel!

22 Gennaio 2012 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 3 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web Quello che segue è il resoconto di una lunga serie di novità registrate nel mondo dell’emulazione durante l’ultimo periodo, e per “ultimo periodo” intendo almeno gli ultimi mesi prima dell’inizio del nuovo anno. Per tale motivo, in taluni casi non si può parlare esattamente di “novità”, ma mi sembrava giusto darvi la opportuna rilevanza considerando che si tratta di progressi già stabiliti che gettano le fondamenta su cui costruire quelli futuri. Dopotutto l’emulazione è un mondo in continua evoluzione, e io voglio ricominciare a raccontarne gli avanzamenti senza perdermi troppe cose importanti per la strada :-P

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Ammirate la potenza di nullDC!

22 Ottobre 2010 · Archiviato in Babel fish, Emulazione & Retrogaming · 2 Commenti 
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Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto NullDC, l’emulatore di Dreamcast rilasciato con licenza open source dal suo creatore dopo anni di inattività, resta un esempio encomiabile di quali risultati sia in grado di raggiungere la community che si dedica all’emulazione delle macchine videoludiche più recenti. Nonostante ci sia ampio spazio per l’ottimizzazione e l’implementazione di caratteristiche ancora mancanti, nullDC è un motore potente che renderizza senza alcuna difficoltà - posto che giri su hardware adeguato - svariate istanze della console Sega in contemporanea su un singolo PC.

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Emulazione delle schede grafiche Voodoo di 3dfx in arrivo su DOSBox

20 Ottobre 2010 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 9 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web Chi segue la board VOGONS e il forum ufficiale di DOSBox ne sarà già al corrente: una delle prossime versioni del migliore emulatore di PC-con-DOS in circolazione dovrebbe includere una novità architetturale molto importante, vale a dire l’implementazione software dello storico chipset Voodoo Graphics creato negli anni ‘90 da 3dfx Interactive. “Kekko”, il programmatore che lavora al progetto con l’aiuto della crew di DOSBox e gli utenti VOGONS capaci a maneggare codice sorgente, dice di avere come obiettivo la completa e fedele emulazione di SST-1 , il primo chipset della serie Voodoo apparso sul mercato nel 1996 all’intero delle prime schede acceleratrici della grafica 3D su PC.

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Upgrade della CPU, da T6400 a X9100. Perché 3 GHz sono parecchio meglio di 2 GHz…

5 Aprile 2010 · Archiviato in Guide & Recensioni, Hardware & Periferiche · 10 Commenti 

UPDATE: Dopo pochi mesi l’upgrade della CPU si è rivelato essere un clamoroso fallimento. Sconsiglio chiunque dall’imbarcarsi in questo genere di impresa e invito alla lettura del post dedicato ai miei infruttuosi tentativi di troubleshooting.


Guide & Recensioni - Guide accessibili e complete all'utilizzo del software, recensioni attente ai dettagli che contano. All'insegna del motto: Niente Panico! Il mio ultimo computer l’ho acquistato in condizioni di assoluta emergenza, e a parte un fastidioso problema legato al sonoro quando uso in maniera estensiva la rete (fatto per cui sarei incline a incolpare e condannare Vista SP1) ne sono sin qui soddisfatto. Ma l’esser stato costretto a spendere un budget limitato non mi ha certo impedito di aggiornare il componente principale del sistema, la CPU, sovrapponendo alla soddisfazione il piacere di avere un setup sufficientemente attuale da permettermi scenari di utilizzo un pò meno retrogradi di quelli a cui sono storicamente abituato.

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Dolphin R3661 porta la Wii e Super Mario Galaxy su PC

16 Luglio 2009 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 6 Commenti 
Questo articolo è parte della serie Emulazione avanzata

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebCome dimostra il successo ancora parziale ottenuto da PCSX2 nell’emulazione della PlayStation 2, riprodurre in maniera adeguata le macchine videoludiche delle ultime generazioni sullo schermo di un PC - per quanto potenti e avanzati possano essere CPU e GPU in esso montati - non è un’impresa facile. Per questo i risultati recentemente ottenuti dall’emulatore di GameCube e Wii Dolphin sono a dir poco straordinari e lasciano presagire un futuro luminoso per la “scena” dell’emulazione di macchine Nintendo.

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PCSX2 0.9.6, il PC emula la PS2 molto meglio di PlayStation 3

6 Marzo 2009 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 1 Commento 
Questo articolo è parte della serie Emulazione avanzata

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebL’emulazione della PS2 è un compito complesso“, come si legge sulla pagina informativa di PCSX2, ma non è un compito impossibile come dimostrano i progressi compiuti nel corso del tempo dall’unico software che sia attualmente in grado di riprodurre la console Sony di maggior successo (una hit che dura ancora oggi) con un livello di fedeltà sufficiente a far girare un buon numero di titoli commerciali. PCSX2 emula la PS2 su PC, e l’ultima release dell’emulatore distribuita in questi giorni, la versione 0.9.6, non fa che confermare come un gruppo di coder talentuosi e appassionati sia in genere molto più capace di raggiungere certi obiettivi rispetto a una multinazionale che investe miliardi di euro ottenendo in cambio risultati a dir poco imbarazzanti.

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Calcolo parallelo e GPGPU, la genesi del super-PC tra librerie universali e piattaforme proprietarie

29 Dicembre 2008 · Archiviato in Approfondimenti, Hardware & Periferiche · Commenta 

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Lungi dal rallentare a causa della crisi economica mondiale, l’evoluzione tecnologica dei PC (e in particolare delle periferiche dedicate al videogaming) continua a macinare record e Gigaflop, aprendo scenari di utilizzo che appena pochi anni fa erano di esclusiva pertinenza dei super-computer. Tali scenari si scontrano attualmente con lo sviluppo divergente di standard e API in competizione tra loro, nate dal desiderio di supremazia commerciale o dalla necessità di mettersi d’accordo su una piattaforma di computing condivisa.

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NVIDIA contro Intel: Larrabee? Una perdita di tempo

29 Agosto 2008 · Archiviato in Hardware & Periferiche, Notizie · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebL’ultima settimana di agosto è stata l’occasione colta da NVIDIA per invitare pubblico e stampa specializzata a presenziare a NVISION, una convention dedicata alla visione tecnologica della storica produttrice di GPU e soluzioni grafiche discrete tenutasi in quel di San Jose. Dalla fiera non esce alcun nuovo prodotto, ma le dichiarazioni di intenti nei confronti dei concorrenti sono state nette: NVIDIA continuerà a mantenere la leadership prestazionale anche in futuro.

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