Videogame highlights - aprile 2017

12 Agosto 2017 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze L’evoluzione dell’hardware videoludico per PC non conosce sosta, le GPU discrete raggiungono nuove vette prestazionali ogni pochi mesi e gli standard per i chip VRAM corrono per stare al passo con questi miglioramenti senza fine. Eppure c’è una fetta significativa di giocatori che continua a passare il proprio tempo su un gioco di corse per MS-DOS uscito 27 anni fa, o che si precipita in massa a comprare un titolo come Bayonetta quando viene finalmente rilasciato su PC a 8 anni dalla prima uscita. Perché, si domanderà qualcuno? Nel caso di Bayonetta è certamente di aiuto il fatto che il gioco gira meravigliosamente bene anche su hardware poco potente, mentre per il resto è utile rivolgersi a xkcd per una possibile risposta al rovello.

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Videogame highlights - agosto 2016

30 Dicembre 2016 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Come avevo appunto già previsto, la pirateria è in ottima salute e lotta insieme a noi: Denuvo, la tecnologia anti-manomissione utilizzata in combutta con le peggiori DRM dalle peggiori corporation videoludiche, è finita in pasto ai migliori pirati del codice durante un’estate a dir poco amara per l’omonima società australiana. Prima sono arrivati i bypass a mezzo exploit di DOOM e Tomb Raider, poi la super-crew CONSPIR4CY (una collaborazione tra CPY e CODEX) ha svelato al mondo che il re è nudo e anche Denuvo ha fatto crack. La pirateria continuerà a vivere in eterno, e le DRM continueranno a non servire a un cazzo.

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