Le piattaforme senza tempo di Prince of Persia

20 Aprile 2017 · Archiviato in Notizie, Videogaming · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebA 28 anni dall’uscita della versione originale, Prince of Persia continua a essere l’ossessione di una community di appassionati che non ha mai dimenticato il primo, folgorante incontro con il platform game di Jordan Mechner. E non si tratta semplicemente di fanatici come il sottoscritto, per cui PoP rappresenta il primo amore informatico e che ancora prova a battere il suo record personale giocandoci ogni tanto sotto DOSBox. No: qui si parla di sviluppatori capaci, determinati e disposti a scavare nei segreti del codice di un software antiquato per continuare ad alimentare un mito che non teme gli effetti dell’obsolescenza.

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Nel nome del Principe… di Persia

23 Marzo 2009 · Archiviato in Babel fish, Cinema · Commenta 

Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto Se c’è qualcosa su cui si può fare affidamento affinché l’adattamento cinematografico della saga videoludica di Prince of Persia non finisca per essere un obbrobrio indecoroso è il coinvolgimento diretto del game designer, sceneggiatore, regista e narratore Jordan Mechner. Chi come me è cresciuto con il mito dei platform/adventure game, e con quello di PoP in particolare, sicuramente pensa con un misto di terrore e speranza al 28 maggio 2010, data di distribuzione della pellicola che per prima potrebbe fare da degna continuazione sul grande schermo di un archetipo videoludico genuino.

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