Il 2014 sorride agli emulatori di arcade 3D

22 Gennaio 2014 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebIl nuovo anno è cominciato con la distribuzione delle versioni aggiornate di due “piccoli” emulatori 3D, progetti gestiti in maniera sostanzialmente personale da sviluppatori abituati a prendersi tutto il tempo che occorre - e spesso anche di più - per cucinare il codice e rilasciare al pubblico le build eseguibili risultanti. E in quanto a procrastinazione nessuno è più bravo di ElSemi, mamedev di lungo corso che non ha paura del reverse engineering di piattaforme complesse del calibro di CPS3 di Capcom e Model 2 di Sega.

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Emulazione delle schede grafiche Voodoo di 3dfx in arrivo su DOSBox

20 Ottobre 2010 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 9 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web Chi segue la board VOGONS e il forum ufficiale di DOSBox ne sarà già al corrente: una delle prossime versioni del migliore emulatore di PC-con-DOS in circolazione dovrebbe includere una novità architetturale molto importante, vale a dire l’implementazione software dello storico chipset Voodoo Graphics creato negli anni ‘90 da 3dfx Interactive. “Kekko”, il programmatore che lavora al progetto con l’aiuto della crew di DOSBox e gli utenti VOGONS capaci a maneggare codice sorgente, dice di avere come obiettivo la completa e fedele emulazione di SST-1 , il primo chipset della serie Voodoo apparso sul mercato nel 1996 all’intero delle prime schede acceleratrici della grafica 3D su PC.

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Upgrade della CPU, da T6400 a X9100. Perché 3 GHz sono parecchio meglio di 2 GHz…

5 Aprile 2010 · Archiviato in Guide & Recensioni, Hardware & Periferiche · 10 Commenti 

UPDATE: Dopo pochi mesi l’upgrade della CPU si è rivelato essere un clamoroso fallimento. Sconsiglio chiunque dall’imbarcarsi in questo genere di impresa e invito alla lettura del post dedicato ai miei infruttuosi tentativi di troubleshooting.


Guide & Recensioni - Guide accessibili e complete all'utilizzo del software, recensioni attente ai dettagli che contano. All'insegna del motto: Niente Panico! Il mio ultimo computer l’ho acquistato in condizioni di assoluta emergenza, e a parte un fastidioso problema legato al sonoro quando uso in maniera estensiva la rete (fatto per cui sarei incline a incolpare e condannare Vista SP1) ne sono sin qui soddisfatto. Ma l’esser stato costretto a spendere un budget limitato non mi ha certo impedito di aggiornare il componente principale del sistema, la CPU, sovrapponendo alla soddisfazione il piacere di avere un setup sufficientemente attuale da permettermi scenari di utilizzo un pò meno retrogradi di quelli a cui sono storicamente abituato.

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BlizzCon 2009, presentata la nuova classe di Diablo III

24 Agosto 2009 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Come oramai consuetudine da quattro anni a questa parte, nei giorni 21 e 22 agosto la software house Blizzard ha raccolto giocatori e stampa specializzata attorno al BlizzCon, l’evento ospitato presso l’Anaheim Convention Center in occasione del quale i fortunati partecipanti hanno avuto modo di vedere in azione (e provare con mano) le novità delle tre maggiori franchise della casa californiana. Per quanto riguarda Diablo III, il nuovo e lungamente atteso capitolo della saga di hack’n slash per antonomasia, Blizzard ha mostrato la quarta delle cinque classi di personaggio selezionabili dal giocatore, il Monaco.

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Tron Legacy messo a nudo

26 Luglio 2009 · Archiviato in Babel fish, Cinema · Commenta 

Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto Come già aveva fatto l’anno scorso, Disney ha scelto il Comic-Con International di San Diego per presentare il suo nuovo progetto sci-fi. Il seguito di Tron, il classico cinematografico del 1982 che trattava di videogame, realtà virtuale e grafica 3D in un epoca in cui nessuna di queste tre cose era alla portata delle masse, ha ora un titolo e una sinossi ufficiali mentre la major ha distribuito (e questa volta senza stupide censure) il primissimo trailer della pellicola assieme a qualche concept art e al teaser poster.

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Calcolo parallelo e GPGPU, la genesi del super-PC tra librerie universali e piattaforme proprietarie

29 Dicembre 2008 · Archiviato in Approfondimenti, Hardware & Periferiche · Commenta 

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Lungi dal rallentare a causa della crisi economica mondiale, l’evoluzione tecnologica dei PC (e in particolare delle periferiche dedicate al videogaming) continua a macinare record e Gigaflop, aprendo scenari di utilizzo che appena pochi anni fa erano di esclusiva pertinenza dei super-computer. Tali scenari si scontrano attualmente con lo sviluppo divergente di standard e API in competizione tra loro, nate dal desiderio di supremazia commerciale o dalla necessità di mettersi d’accordo su una piattaforma di computing condivisa.

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Nuovi screenshot di Diablo III, il design trionfa sull’oscurità

20 Settembre 2008 · Archiviato in Notizie, Videogaming · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebBlizzard non ha ancora annunciato il periodo entro il quale i lavori su Diablo III verranno portati a compimento, ma si può star certi che la software house è parecchio occupata nel dare forma e sostanza al gioco. Le indiscrezioni provenienti da non meglio specificate fonti interne parlano di risorse di sviluppo quasi interamente dedicate a DIII a discapito di altri progetti importanti (Starcraft 2), e nel mentre appaiono on-line nuovi screenshot in grado di catturare e catalizzare l’attenzione degli appassionati.

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Diablo III, un video riaccende la diatriba sui colori

14 Settembre 2008 · Archiviato in Notizie, Videogaming · 2 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web Diablo III rende meglio con i colori vivaci presentati da Blizzard o come lo desiderano gli hardcore fan della saga, vale a dire oscuro come la pece e con ben poca fantasia nella scelta delle variazioni cromatiche soprattutto nei dungeon? La software house ha già dato la sua risposta, sostenendo che lo stile grafico quello rimane anche se l’art director del gioco Brian Morrisroe ha lasciato il suo posto per dedicarsi ad altro, ma i fan non si arrendono all’evidenza e continuano a speculare su come a loro giudizio dovrebbe essere rappresentato su schermo il terzo capitolo della saga del Signore del Terrore.

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NVIDIA contro Intel: Larrabee? Una perdita di tempo

29 Agosto 2008 · Archiviato in Hardware & Periferiche, Notizie · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebL’ultima settimana di agosto è stata l’occasione colta da NVIDIA per invitare pubblico e stampa specializzata a presenziare a NVISION, una convention dedicata alla visione tecnologica della storica produttrice di GPU e soluzioni grafiche discrete tenutasi in quel di San Jose. Dalla fiera non esce alcun nuovo prodotto, ma le dichiarazioni di intenti nei confronti dei concorrenti sono state nette: NVIDIA continuerà a mantenere la leadership prestazionale anche in futuro.

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Intel, AMD e NVIDIA alla guerra per le schede grafiche ad alte prestazioni

23 Agosto 2008 · Archiviato in Approfondimenti, Hardware & Periferiche · 3 Commenti 

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Estate, tempo di riposo per i popoli più vacanzieri ma anche di grandi preparativi da parte delle società produttrici di hardware videoludico per PC, che affilano le armi e presentano innovazioni in attesa di giocarsi il portafogli degli utenti durante l’autunno incipiente, le vacanze natalizie e ancora oltre. Il futuro del settore, infatti, prevede sostanziose novità spalmate su un tempo relativamente lungo, con l’entrata nella contesa di un nuovo protagonista e scenari di evoluzione tecnologica senza precedenti.

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