Videogame highlights - novembre 2014

17 Dicembre 2014 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Questo nuovo mondo videoludico legato mani e piedi ai server di Internet mi fa orrore, e il numero di giocatori che si rende conto (DEVE rendersi conto) di quanto sbagliata sia l’impostazione on-line only cresce con l’aumentare degli incidenti derivanti dalla inaffidabilità intrinseca della Rete: gli effetti della preannunciata chiusura di Games For Windows Live si fanno sentire su giochi vecchi di anni, gli aggiornamenti automatici di Steam eliminano contenuti dai giochi per cui gli utenti hanno già pagato e i progetti finanziati in crowdfunding non mantengono la promessa di includere una modalità off-line funzionante. Una esenzione al DMCA per eliminare legalmente le DRM di rete è una buona cosa ma non è ancora abbastanza, per evitare questo scempio.

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Videogame highlights - aprile 2013

22 Luglio 2013 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 4 Commenti 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze L’evento videoludico più importante dello scorso aprile è certamente stata la chiusura di LucasArts, mitico publisher di autentiche pietre miliari per l’intera industria e che viene infine sigillato nell’archivio della storia dalla nuova proprietà di Lucasfilm (Disney). Un evento la cui importanza non si può sottostimare, la scomparsa definitiva di LucasArts, una notizia ferale già attesa da molti - in primis dai designer che sono diventati grandi lavorando nello Skywalker Ranch di George Lucas - e anticipata dal lungo declino di questi anni. Restano i ricordi, ed è meglio così: i classici, di questi tempi, si tramutano in sporcizia mobile o penosi remake per inabili ludici senza pollici opponibili. Lucasfilm Games è morta, lunga vita alle scimmie a tre teste.

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Videogame highlights - novembre 2012

2 Marzo 2013 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 2 Commenti 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Il mito di oggi da sfatare è la morte dei giochi in single-player, un tipo di interazione ludica che i grandi publisher gradirebbero abbandonare in favore di una monetizzazione estrema del gioco on-line e che sconosciuti sviluppatori di stronzatine casual/social osano definire un “trucco” senza futuro. Ed è per questo che il titolo single-player Dishonored ha venduto molto oltre le aspettative del publisher, che l’atteso BioShock Infinite non avrà una modalità multiplayer e così anche Metro: Last Light. I giochi in single-player sono morti, purtroppo gli idioti che non sanno di cosa parlano sono sempre vivi e vegeti.

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