Videogame highlights – gennaio 2013

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Questo è un periodo in cui Valve Corp. sembra essere dappertutto: la software house che ha partorito il miglior gioco del decennio è apparentemente impegnata in ogni sorta di progetto secondario legato ai videogiochi e all’architettura PC, dalla famigerata Steam Box ai sensori biometrici e le console mobile. Quello a cui evidentemente Valve non è interessata è dare una degna conclusione alla saga di Half-Life, tanto che la comparsa di vecchi progetti – ora abortiti – legati alla serie è l’unica novità in tal senso degli ultimi.. anni? Bah.

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Videogame highlights – giugno 2012

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Sir Arthur torna su queste pagine dopo una vacanza protrattasi per troppo a lungo, e lo fa (come al solito) cercando di recuperare il ritardo accumulato sul rutilante scorrere di novità nel mondo informatico. Parliamo di videogiochi, prima di tutto, e in particolare dei tanti titoli presentati durante e intorno all’Electronic Entertainment Expo (E3) 2012 svoltosi nei primi giorni di giugno. Nintendo, Microsoft e Sony hanno mostrato le rispettive novità per una generazione di macchine videoludiche prossima alla pensione, mentre il PC continua a rappresentare l’unica piattaforma in grado di sopravvivere e adattarsi ai cambiamenti tecnologici del settore. E di anticiparli.

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