DeathSpank @PAX 2009, umorismo videoludico con stile

7 Settembre 2009 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze A un anno dalla presentazione ufficiale nel corso del Penny Arcade Expo, lo sviluppatore canadese Hothead Games e il designer di Monkey Island Ron Gilbert hanno approfittato della nuova edizione del PAX per mostrare al mondo il risultato del lavoro sul loro nuovo titolo: DeathSpank, il figlio legittimo ma rude dei generi adventure e action RPG, abbandona le mere ombre dei primi trailer per mettere la sua faccia e le sue gesta di fronte ai videogiocatori.

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National Videogame Archive, la consapevolezza storica della cultura digitale

5 Ottobre 2008 · Archiviato in Notizie, Politica & Società · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebNascerà a Bradford nell’Inghilterra centrale, ospitata dal National Media Museum, una delle prime istituzioni di preservazione della cultura videoludica del mondo. Frutto dalla collaborazione tra la Nottingham Trent University e il Media Museum, l’archivio conserverà tutto quello che riguarda i giochi elettronici da Pong a oggi, offrendo una panoramica di quanto i videogame abbiano contribuito e contribuiscano alla cultura popolare come e più di molte altre forme di intrattenimento.

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Nuovi screenshot di Diablo III, il design trionfa sull’oscurità

20 Settembre 2008 · Archiviato in Notizie, Videogaming · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebBlizzard non ha ancora annunciato il periodo entro il quale i lavori su Diablo III verranno portati a compimento, ma si può star certi che la software house è parecchio occupata nel dare forma e sostanza al gioco. Le indiscrezioni provenienti da non meglio specificate fonti interne parlano di risorse di sviluppo quasi interamente dedicate a DIII a discapito di altri progetti importanti (Starcraft 2), e nel mentre appaiono on-line nuovi screenshot in grado di catturare e catalizzare l’attenzione degli appassionati.

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Diablo III, un video riaccende la diatriba sui colori

14 Settembre 2008 · Archiviato in Notizie, Videogaming · 2 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web Diablo III rende meglio con i colori vivaci presentati da Blizzard o come lo desiderano gli hardcore fan della saga, vale a dire oscuro come la pece e con ben poca fantasia nella scelta delle variazioni cromatiche soprattutto nei dungeon? La software house ha già dato la sua risposta, sostenendo che lo stile grafico quello rimane anche se l’art director del gioco Brian Morrisroe ha lasciato il suo posto per dedicarsi ad altro, ma i fan non si arrendono all’evidenza e continuano a speculare su come a loro giudizio dovrebbe essere rappresentato su schermo il terzo capitolo della saga del Signore del Terrore.

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Diablo III perde il suo art director, ma lo stile grafico non cambia

8 Agosto 2008 · Archiviato in Notizie, Videogaming · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebBrian Morrisroe, art director al lavoro sul design di Diablo III, ha lasciato Blizzard per fondare una sua startup fuori dal business dei videogame. Lo ha confermato la stessa software house americana, che ha altresì fatto mostra della volontà di procedere sul percorso artistico già tracciato da Morrisroe per il gioco nonostante il malcontento che ha generato e continua a generare tra gli hardcore fan della saga hack’n slash per antonomasia.

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