Il casual gaming? Un mercato parallelo

19 Febbraio 2010 · Archiviato in Notizie, Videogaming · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web Che cos’hanno in comune il (relativamente) recente exploit della console Wii di Nintendo, la popolarità di iPhone e le velleità videoludiche di social network come Facebook? Sono tutti fatti che hanno contribuito ad aprire il mercato dei videogame a una audience sempre più larga, stabilendo il principio secondo cui il casual gaming, quel tipo di attività ludica che non obbliga a conoscere la sequenza magica “WASD” o la differenza tra un hack’n slash e un gioco di ruolo “puro”, è un fenomeno in crescita che alla fine condizionerà l’intera industria assieme ai suoi tradizionali paradigmi tecnologici e commerciali.

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Ghosts’n Goblins per iPhone? Ma stiamo scherzando?!?

7 Ottobre 2009 · Archiviato in Babel fish, Videogaming · 3 Commenti 

Babel fish - Un'interfaccia mentale tra la sensibilità di Sir Arthur e gli avvenimenti del mondo esterno. E anche tutto il resto In tutte le fasi della mia vita da videogiocatore c’è sempre stato un episodio della serie Ghosts’n Goblins. Quando arrivavo a malapena agli stick degli arcade c’era il primo GnG, qualche anno più tardi potevo affondare lo sguardo direttamente nel monitor del mio adorato Ghouls’n Ghosts, poi (sugli emulatori) ho scoperto Super Ghouls’n Ghosts per SNES e infine, in questi anni, ho acquistato la Sony PSP solo per poter giocare a Ultimate Ghosts’n Goblins (entrambe le versioni).

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Le serie più vendute di Capcom segnano la storia dei videogame

11 Maggio 2009 · Archiviato in Notizie, Videogaming · 2 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebFondata nel 1979 come Japan Capsule Computers a Osaka, Capcom è sempre stata una delle società di primo piano del mercato dei videogame negli arcade prima e sui sistemi domestici poi. Partendo da Vulgus, il primo titolo arcade rilasciato nel 1984 e arrivando sino a oggi, lo sviluppatore e publisher giapponese ha dato alla luce alcune delle franchise più amate e vendute di sempre come gli stessi dati comunicati dalla società dimostrano.

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Street Fighter IV a quota 2 milioni, in attesa della versione PC

3 Marzo 2009 · Archiviato in Notizie, Videogaming · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebForse la versione arcade non verrà mai esportata ufficialmente fuori dal Giappone, come ha confermato Capcom tempo fa, ma di certo Street Fighter IV in edizione Xbox 360 e PS3 sta ottenendo risultati ben più che lusinghieri nelle prime settimane di vendita. Uscito tra il 12 e 20 febbraio scorsi per le due summenzionate home console, la nuova incarnazione del beat’em up a incontri par excellence ha venduto meglio di quanto la software house giapponese prevedesse, e le aspettative sono a questo punto alte anche per la prossima versione PC di cui si conosce finalmente il periodo di commercializzazione.

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CPS Changer, la prima e ultima console Capcom

20 Febbraio 2009 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 4 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebCapcom fa videogame da sempre, e non c’è dubbio che in questo sia particolarmente brava. Ma c’è stato un tempo, intorno alla metà degli anni Novanta, in cui la pluri-premiata produttrice nipponica ha provato a entrare anche nel mercato dell’hardware, durante la quarta generazione di console quando il Mega Drive di Sega e il Super Nintendo si spartivano il mercato domestico mentre gli altri rimanevano sostanzialmente a guardare.

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Street Fighter IV non approderà negli arcade USA

19 Novembre 2008 · Archiviato in Notizie, Videogaming · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebPer la prima volta nella storia della saga di rullakartoni per antonomasia, la versione arcade del quarto episodio di Street Fighter non varcherà ufficialmente i confini del Giappone. A comunicare la notizia è Chris Kramer, senior director delle comunicazioni per Capcom che a Edge riferisce parole grevi sulla situazione dei giochi da sala nel mercato Nordamericano. Che sostanzialmente non esiste più da parecchi anni.

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I videogame? Un trionfo di epilessia e splatter

25 Luglio 2008 · Archiviato in Notizie, Videogaming · 14 Commenti 

NotizieA ben guardare le ultime notizie provenienti dal fronte del divertimento interattivo, il titolo non potrebbe essere più appropriato: secondo voci non confermate Sony avrebbe ritardato il debutto su PS3 di una celebre saga di corse futuristiche per eccesso di velocità ed effetti luminosi, mentre i manager Capcom hanno sostenuto la ferma volontà di non lesinare sulla presenza di fiotti di sangue e budella assortire nel prossimo capitolo del survival horror per eccellenza. A costo di non poterlo vendere ai ragazzini.

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