Videogame highlights - marzo 2014

13 Giugno 2014 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenzeChe cosa è meglio per incentivare lo sviluppo videoludico, un servizio di streaming come OnLive che prova a rinascere dalle proprie ceneri o una monopolista di fatto come Intel che impone ritmi di progresso ridicoli (a colpi di 100 MHz in più ogni nuova generazione) alle CPU x86? Un caschetto per la realtà virtuale come Oculus Rift (DK2) che vende se stesso al business del social advertising di Facebook o una GPU discreta incredibilmente costosa e sostanzialmente inutile come la GeForce GTX TITAN Z di NVIDIA? Stupidità a parte, quel che conta è che la tecnologia dei PC continuerà a evolversi all’infinito. O almeno è quello che spero.

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Videogame highlights - luglio 2012

18 Settembre 2012 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 6 Commenti 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Le macchine videoludiche dell’attuale generazione sono prossime alla pensione, si diceva la volta scorsa, e chi lavora alle tecnologie “next-gen” pensa a miglioramenti “filosofici” allo sviluppo oltre che al prevedibile salto evolutivo nel comparto grafico. In attesa di verificare gli effetti di questa maggiore enfasi sul design nei titoli tripla-A, il seguente post si focalizza principalmente sui giochi indipendenti in via di sviluppo che non hanno necessariamente bisogno dell’Unreal Engine 4 per dire la loro o appassionare i giocatori.

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