Videogame highlights – gennaio 2016

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Ogni tanto qualcuno spunta fuori e dispensa una profezia apocalittica che sembra destinata a diventare realtà, tipo Bird Sister e il resto della crew cinese di 3DM che parlano di tecnologie DRM “incrackabili” da qui a due anni. Un mercato videoludico su PC privo di release pirata, che dal mio punto di vista equivale a dire un mercato PC senza futuro. Stronzate. Il futuro è pieno di pirateria e giochi a costo zero, così come è a dir poco improbabile che la realtà virtuale dei costosi caschetti di Oculus e compagnia diventi qualcosa di diverso da una curiosità polverosa da mostrare ai parenti a Natale. Davvero: quale imbecille autolesionista si infilerebbe uno scomodo casco per rilassarsi coi videogiochi?

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Videogame highlights – settembre 2015

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Certi “brand” videoludici sembrano essere destinati a perdurare nel tempo come la famigerata battuta sulla scimmia a tre teste dietro la schiena, mentre certi altri si trasformano in vaporware e diventano oggetto di prese in giro da parte di sviluppatori terzi. La fine più ignobile è però quella riservata alle serie di alto lignaggio come Metal Gear, con Konami che ha detto di essere ben lieta di abbandonare il mercato dei titoli AAA per dedicarsi completamente alle app casual per gadget mobile.

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Videogame highlights – aprile 2015

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Le tendenze videoludiche che meritano di morire una volta per tutte: l’hype bombastico e ridicolo dei supporter della realtà virtuale, una stronzata da cineserie che non ha futuro fin dalla seconda metà del secolo scorso; i contenuti scaricabili idioti come le fatality “facili” di Mortal Kombat; le campagne di crowdfunding che terminano in un fiasco totale. Le cose che non saranno mai abbastanza: nuovi action platformer a scorrimento verticale; la crescente popolarità del videogaming su PC.

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Videogame highlights – marzo 2013

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze I giochi in single-player sono morti, ancora una volta: la ridicola fesseria senza senso è ora sostenuta da Cevat Yerli, CEO di uno più che famoso studio di sviluppo (Crytek) che vorrebbe passare il resto della sua vita a realizzare giochi free-to-play e titoli sempre connessi anche quando si gioca da soli. L’idea è ridicola, naturalmente, e i coglioni disposti a ripetere idiozie nella speranza che qualcuno ci creda saranno sempre e comunque costretti a fare i conti con la realtà delle scelte di design sbagliate, degli hack impietosi e dei lanci disastrosi.

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Videogame highlights – marzo 2012

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Questo è un periodo piuttosto bizzarro per l’industria dei videogame: l’antico bastione nipponico viene descritto come morente e chiuso su se stesso, la piattaforma PC – che in teoria dovrebbe essere videoludicamente morta già ere fa – viene indicata dai veterani di Epic come il luogo ideale dove cominciare a sviluppare nuovi giochi, il prestigioso museo Smithsonian apre le porte della sua lungamente attesa mostra tematica sul settore. Tutto cambia, anche se non sempre in meglio: “giocare” a Dragon Ball Z su Kinect (Xbox 360) somiglia più a un incubo sudaticcio che a un sogno divenuto realtà…

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Legend of Grimrock rilasciato su GOG.com

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebDalle nebbie del passato videoludico torna un genere che si credeva estinto, grazie a un titolo dotato di “un cuore da vecchia scuola ma una esecuzione moderna“: il genere è quello dei dungeon crawler con movimento a griglia, il gioco che lo catapulta nel presente è Legend of Grimrock realizzato dallo sviluppatore finlandese Almost Human. LoG è stato distribuito a partire dall’11 aprile sul sito della software house, Steam e su GOG.com, e in quest’ultimo caso la release è particolarmente significativa perché accompagna il rinnovo del servizio di digital delivery videoludico “alternativo” per PC.

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Videogame highlights – speciale giugno-dicembre 2011 (parte 1)

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze E dopo tanta attesa e trepidazione (soprattutto da parte del sottoscritto), anche i videogame highlights tornano a fare capolino su queste pagine con un maxi-update che copre gli ultimi 7 mesi del 2011. Nello sfoltire l’enorme mole di link e giochi collezionati nel succitato periodo ho cercato come sempre di seguire in parte i miei gusti personali e in parte le sirene strombazzanti dell’industria, che hanno comunque avuto modo di assordare il mondo con eventi come l’E3 e relative press conference di Microsoft, Sony e Nintendo, il Tokyo Game Show e la presentazione della console PlayStation Vita. Il materiale da smaltire è parecchio, quindi chiudo l’introduzione e passo tosto a trattare i singoli giochi.

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