DICE 0.8, l’emulatore di giochi arcade senza CPU

25 Febbraio 2014 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebDICE è un piccolo emulatore specializzato nel ricreare su un computer moderno i giochi arcade basati su circuiti discreti, antiche e bizzarre macchine di intrattenimento dove i componenti elettronici necessari a creare l’esperienza di gioco erano saldati singolarmente sulla scheda dei circuiti e non si vedeva la benché minima traccia di una CPU. E’ un genere di emulazione oscuro e affascinante, quello servito da DICE, e l’offerta dei giochi emulati si fa via via più ricca con la distribuzione di nuove versioni del software.

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Il 2014 sorride agli emulatori di arcade 3D

22 Gennaio 2014 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebIl nuovo anno è cominciato con la distribuzione delle versioni aggiornate di due “piccoli” emulatori 3D, progetti gestiti in maniera sostanzialmente personale da sviluppatori abituati a prendersi tutto il tempo che occorre - e spesso anche di più - per cucinare il codice e rilasciare al pubblico le build eseguibili risultanti. E in quanto a procrastinazione nessuno è più bravo di ElSemi, mamedev di lungo corso che non ha paura del reverse engineering di piattaforme complesse del calibro di CPS3 di Capcom e Model 2 di Sega.

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Emulation galore: novità per ScummVM, ResidualVM, PCSX2 e Supermodel!

22 Gennaio 2012 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 3 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web Quello che segue è il resoconto di una lunga serie di novità registrate nel mondo dell’emulazione durante l’ultimo periodo, e per “ultimo periodo” intendo almeno gli ultimi mesi prima dell’inizio del nuovo anno. Per tale motivo, in taluni casi non si può parlare esattamente di “novità”, ma mi sembrava giusto darvi la opportuna rilevanza considerando che si tratta di progressi già stabiliti che gettano le fondamenta su cui costruire quelli futuri. Dopotutto l’emulazione è un mondo in continua evoluzione, e io voglio ricominciare a raccontarne gli avanzamenti senza perdermi troppe cose importanti per la strada :-P

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CPS Changer, la prima e ultima console Capcom

20 Febbraio 2009 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 4 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebCapcom fa videogame da sempre, e non c’è dubbio che in questo sia particolarmente brava. Ma c’è stato un tempo, intorno alla metà degli anni Novanta, in cui la pluri-premiata produttrice nipponica ha provato a entrare anche nel mercato dell’hardware, durante la quarta generazione di console quando il Mega Drive di Sega e il Super Nintendo si spartivano il mercato domestico mentre gli altri rimanevano sostanzialmente a guardare.

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Street Fighter IV non approderà negli arcade USA

19 Novembre 2008 · Archiviato in Notizie, Videogaming · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebPer la prima volta nella storia della saga di rullakartoni per antonomasia, la versione arcade del quarto episodio di Street Fighter non varcherà ufficialmente i confini del Giappone. A comunicare la notizia è Chris Kramer, senior director delle comunicazioni per Capcom che a Edge riferisce parole grevi sulla situazione dei giochi da sala nel mercato Nordamericano. Che sostanzialmente non esiste più da parecchi anni.

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