ScummVM, aggiornamento col botto

8 Marzo 2016 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebMettendo fine a un’attesa che durava da quasi due anni, gli sviluppatori di ScummVM hanno annunciato l’arrivo di una nuova versione della virtual machine preferita dagli appassionati di avventure grafiche: anche nota come “Lost with Sherlock”, ScummVM 1.8.0 viene salutata come una delle più corpose release mai preparate dal team con l’aggiunta di un gran numero di giochi ed engine videoludici, l’aggiornamento sostanzioso di sottosistemi grafici e sonori e la disponibilità di nuove conversioni per piattaforme minori.

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Le avventure ritrovate di ResidualVM e ScummVM

21 Gennaio 2015 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web Il 2015 inizia bene per gli appassionati di avventure grafiche della vecchia scuola, grazie a una nuova release ufficiale di ResidualVM e all’aggiunta di un paio di titoli alla lista sempre crescente di giochi supportati da ScummVM. Le due virtual machine videoludiche sono imparentate tra loro, visto che ResidualVM è stato creato dagli stessi sviluppatori di ScummVM, e sono entrambe progetti caratterizzati da un progresso costante che fagocita nuovi giochi come un Grue fagocita i giocatori che si perdono nel mondo sotterraneo di Zork.

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ResidualVM e PCSX2, novità dal futuro

27 Settembre 2014 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 6 Commenti 
Questo articolo è parte della serie Emulazione avanzata

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebBuone nuove sono in arrivo per ResidualVM e PCSX2, due macchine virtuali che nel prossimo futuro dovrebbero migliorare sensibilmente (nel caso di PCSX2) e integrare il supporto di nuovi giochi non previsti dalla mission iniziale del software (ResidualVM). Entrambe i casi sono utili a riaffermare il fatto che, contrariamente a come vorrebbe qualcuno, l’emulazione è un mondo che non cessa di evolversi ed è ben lungi dall’aver raggiunto la saturazione in quanto a idee, tecniche e nuove cose vecchie da replicare sui PC moderni.

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La serie Thief e gli horror Trilobyte sbarcano su GOG.com

8 Febbraio 2012 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebAnche se ha parzialmente superato la sua mission originale di rappresentare la pietra angolare del retrogaming legale su PC, GOG.com (ex Good Old Games) continua a deliziare il palato dei vecchi giocatori (e anche di quelli nuovi stanchi dei soliti FPS o degli stupidi giochini casual su cellulare) rilasciando autentiche perle del passato equipaggiate con fix di compatibilità per gli OS Windows più recenti. Negli ultimi giorni lo store digitale si è praticamente scatenato in tal senso distribuendo i primi due capitoli della serie Thief e preannunciando l’arrivo degli storici horror in Full Motion Video realizzati da Trilobyte.

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Nuovo aggiornamento per ScummVM

30 Gennaio 2012 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebA più di due mesi dalla distribuzione della versione 1.4.0, ScummVM viene ora aggiornato con la release 1.4.1 (nome in codice “Subwoofer”). La nuova versione della virtual machine per avventurieri e appassionati di retrogaming viene descritta dagli sviluppatori come di “sola manutenzione” ed è pensata soprattutto per mettere una pezza a svariati bug presenti nella precedente release, anche se ScummVM 1.4.1 non manca di aggiungere alcune delle nuove funzionalità introdotte in seguito.

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Emulation galore: novità per ScummVM, ResidualVM, PCSX2 e Supermodel!

22 Gennaio 2012 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 3 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web Quello che segue è il resoconto di una lunga serie di novità registrate nel mondo dell’emulazione durante l’ultimo periodo, e per “ultimo periodo” intendo almeno gli ultimi mesi prima dell’inizio del nuovo anno. Per tale motivo, in taluni casi non si può parlare esattamente di “novità”, ma mi sembrava giusto darvi la opportuna rilevanza considerando che si tratta di progressi già stabiliti che gettano le fondamenta su cui costruire quelli futuri. Dopotutto l’emulazione è un mondo in continua evoluzione, e io voglio ricominciare a raccontarne gli avanzamenti senza perdermi troppe cose importanti per la strada :-P

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ScummVM 1.1.0, update con bug

8 Aprile 2010 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebDopo aver raggiunto la “piena maturità” con la versione 1.0.0, festeggiando con un considerevole numero di migliorie l’occasione, la virtual machine prediletta dagli avventurieri di vecchia data si aggiorna ancora. La release 1.1.0 di ScummVM (nome in codice “Beta quadrant”) porta in dote alcune nuove caratteristiche, bug eliminati, il supporto a sette nuovi giochi nella lista di compatibilità. E anche qualche fastidioso difetto di regressione che dovrebbe comunque essere risolto “nel giro di quattro settimane” con la distribuzione della prossima release.

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Lucidity, sprazzi di creatività in casa LucasArts

2 Ottobre 2009 · Archiviato in Notizie, Videogaming · 4 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web LucasArts è la storica software house costantemente glorificata per il suo passato di pirati pixellosi, avventure grafiche di razza e più in generale per una certa perizia nel dare forma a storie, creare personaggi e forgiare mondi di gioco in cui valeva la pena immergersi per un pò. In una maniera che quasi si stenta a credere da parte di chi è abituato a veder sfornare la solita, noiosa e inutile serie di sequel di Star Wars, LucasArts si sta ora timidamente riavvicinando allo sviluppo di titoli originali con un gioco dalle piccole ambizioni ma che potrebbe dire qualcosa del futuro prossimo della premiata casa di Monkey Island, Day of the Tentacle e Grim Fandango.

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DeathSpank @PAX 2009, umorismo videoludico con stile

7 Settembre 2009 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze A un anno dalla presentazione ufficiale nel corso del Penny Arcade Expo, lo sviluppatore canadese Hothead Games e il designer di Monkey Island Ron Gilbert hanno approfittato della nuova edizione del PAX per mostrare al mondo il risultato del lavoro sul loro nuovo titolo: DeathSpank, il figlio legittimo ma rude dei generi adventure e action RPG, abbandona le mere ombre dei primi trailer per mettere la sua faccia e le sue gesta di fronte ai videogiocatori.

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Nuovi store digitali, vecchie avventure grafiche

10 Luglio 2009 · Archiviato in Notizie, Videogaming · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebNon è esattamente la fine del mondo come lo conoscevamo, ma il dinamismo di publisher e sviluppatori di adventure game nell’estate 2009 sembra comunque avere un certo peso nel grande ordine delle cose. Il fatto è che escono avventure grafiche ad anni di distanza dalla loro (presunta) morte commerciale e creativa, e in una sorta di tentativo di reboot sono i padri nobili del genere a indicare la via per un possibile nuovo rinascimento dei giochi “punta e clicca” attraverso il marketplace degli store digitali già proiettati nel futuro.

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Sarà Day of the Tentacle il prossimo remake LucasArts/Telltale?

22 Giugno 2009 · Archiviato in Notizie, Videogaming · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web L’estate del 2009 potrebbe essere molto più calda del solito per gli appassionati degli adventure game, perché oltre alla riesumazione del classico dei classici The Secret of Monkey Island si prospetta la possibilità, l’idea, la speranza di rivedere sugli schermi LCD dell’oggi personaggi strampalati che appartengono al passato più nobile del genere e dei videogame tutti. Per andare dritto ai fatti, se i nuovi giochi con protagonista Guybrush Fruptwood venderanno il giusto numero di copie LucasArts è più che ben disposta a tirare fuori dal freezer dei ricordi il resto delle sue serie storiche.

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Ho una banana nei pantaloni. E una scimmia sulla testa

5 Giugno 2009 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 3 Commenti 

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Guybrush Threepwood voleva fare il pirata, ma probabilmente mai si sarebbe aspettato che a 20 anni di distanza dai suoi infruttuosi tentativi di racimolare una ciurma decente, i suoi tanti buchi nel terreno senza forziere sul fondo e la sua spietata tendenza a raccontare la stessa storia di pirati fantasma ancora e ancora e ancora si sarebbe trovato sempre nella stessa posizione, vale a dire a circa 3 metri sotto il livello dell’oceano o in alternativa in qualche improbabile scontro all’arma bianca dove ferisce, letteralmente, molto più la lingua che la spada.

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DeathSpank di Ron Gilbert, le informazioni note fino a ora

20 Maggio 2009 · Archiviato in Notizie, Videogaming · 2 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web In un’industria che tende a distribuire una quantità di contenuti persino esagerata sui videogame in arrivo, la prossima, attesa creazione del mitologico game designer Ron Gilbert continua a essere un mistero in quanto a gameplay, stile visivo, interfaccia e tutto quanto. Nonostante questa cronica mancanza di materiale da ammirare (o da criticare a morte), le informazioni attualmente disponibili su DeathSpank sono quantomeno maggiori di quelle seguite alla presentazione ufficiale del gioco durante il Penny Arcade Expo del 2008.

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Una pletora di bugfix per la nuova versione di ScummVM

2 Maggio 2009 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 15 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebEvidentemente la primavera deve aver influenzato in maniera positiva i coder di ScummVM, perché dopo un’attesa di 6 mesi tra la release 0.12.0 e la 0.13.0 ne sono bastati solo un paio per vedere la distribuzione di una nuova versione, nella fattispecie la 0.13.1 disponibile da alcuni giorni sui server ufficiali. Il breve periodo intercorso dalla release precedente giustifica dunque la mancanza di nuovi giochi supportati, essendo questa volta il focus la correzione di bug e il miglioramento delle versioni per console e piattaforme portatili.

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Il ritorno di Zork sul web, ScummVM

31 Marzo 2009 · Archiviato in Notizie, Videogaming · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebSi lo so, la notizia è vecchia, ma considerando che stiamo parlando di un’avventura testuale di 28 (di-ca-si 28) anni fa qualche mese in più o in meno non fa poi tanta differenza. Inoltre Zork non si appresta a tornare solo sul web con un’avventura multiplayer on-line permanente ma anche su ScummVM, la virtual machine prediletta dagli avventurieri che si è recentemente arricchita di parte dell’universo videoludico facente capo alla mitologica avventura creata nella notte dei tempi da quattro hacker dell’MIT.

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ScummVM 0.13.0 consegna nuovi adventure game

5 Marzo 2009 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 2 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web I classici, per definizione, non tramontano mai, men che meno se si tratta delle avventure grafiche delle decadi passate. E lo strumento prediletto dagli avventurieri doc è ScummVM, software che funge da interprete tra i file di dati delle suddette avventure e i sistemi operativi moderni. Dopo 6 mesi dal rilascio della versione 0.12.0, in questi giorni gli sviluppatori hanno distribuito una nuova main release della virtual machine, contenente novità sia per quanto riguarda l’interfaccia che per i giochi supportati.

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Il ritorno delle (vecchie) avventure grafiche per PC

20 Dicembre 2008 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · 5 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebPer quanto appartengano a un genere già da anni considerato defunto e inadatto al mercato di massa dei videogame, gli adventure game hanno un passato glorioso, un passato che merita di essere ricordato e naturalmente rigiocato. Al centro di buona parte di questo sforzo di memoria collettiva c’è ScummVM, la già trattata virtual machine che funge da interfaccia tra le emozioni e i puzzle dei bei tempi andati e i moderni sistemi operativi.

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ScummVM 0.12.0, all your adventures are belong to us

3 Settembre 2008 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie · Commenta 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebIn attesa che l’Architetto degli adventure game Ron Gilbert sveli al mondo il volto (sicuramente) idiota dell’eroe protagonista di DeathSpank, chi fosse in astinenza da giochi “punta & clicca” può sempre farsi un giro con ScummVM, la virtual machine progettata per la preservazione delle storiche avventure marcate Lucasfilm/Lucasarts (e non solo) rilasciata in questi giorni nella nuova, scintillante versione 0.12.0.

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DeathSpank si mostra al Penny Arcade Expo… E dove sono le scimmie?!?

1 Settembre 2008 · Archiviato in Notizie, Videogaming · 3 Commenti 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal Web Mancano pochi mesi ormai, e il frutto del ritorno di Ron Gilbert sulla scena del videoludo che conta dovrebbe fare la sua comparsa nei meandri della rete. Niente enigmi assurdi conditi da aspiranti pirati e scimmie a tre teste questa volta, ma una formula innovativa che vuole far incontrare i gameplay antitetici degli adventure e degli hack and slash più frenetici.

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