Videogame highlights - luglio 2017

11 Ottobre 2017 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Eh, bei tempi quando il retrogaming era un’attività praticata da me, Nicola Salmoria e pochi altri matti con la fissa per la grafica raster e gli arcade basati sulle CPU Motorola. Oggi invece i vecchi giochi sono un argomento trendy, alimentano un mercato di compravendita dell’usato e di rarità che non conosce limiti di prezzo o, peggio ancora, una riedizione infinita delle macchine classiche emulate su hardware di basso profilo. In questo nuovo mondo di vecchi bit che non passano mai di moda ogni scoperta di un prototipo mai finito diventa quasi un evento, e un classico come il primo Half-Life continua a essere supportato con patch e bugfix a 19 anni dall’uscita. Nel caso di Valve, almeno, c’è una valida giustificazione: loro, di giochi originali, non ne realizzano più.

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Videogame highlights - dicembre 2016

14 Aprile 2017 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Una delle cose più folli che abbia mai sentito in vita mia è che SEGA vorrebbe realizzare film e serie televisive basati su Streets of Rage e Altered Beast. La verità è che i videogiochi sono solo videogiochi e certi titoli del passato non funzionano se utilizzati in forme di intrattenimento differenti, anche se i publisher continuano a fare finta di non capire dopo tutti questi anni di brutture e flop al botteghino. Un videogioco classico può permettersi un mod dove agli oggetti e ai proiettili spuntano le gambe, per dire, ma un film sulle trasformazioni animalesche di Altered Beast continuerà sempre a essere una pessima idea.

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