Videogame highlights - marzo 2012

4 Maggio 2012 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 6 Commenti 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Questo è un periodo piuttosto bizzarro per l’industria dei videogame: l’antico bastione nipponico viene descritto come morente e chiuso su se stesso, la piattaforma PC - che in teoria dovrebbe essere videoludicamente morta già ere fa - viene indicata dai veterani di Epic come il luogo ideale dove cominciare a sviluppare nuovi giochi, il prestigioso museo Smithsonian apre le porte della sua lungamente attesa mostra tematica sul settore. Tutto cambia, anche se non sempre in meglio: “giocare” a Dragon Ball Z su Kinect (Xbox 360) somiglia più a un incubo sudaticcio che a un sogno divenuto realtà…

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Videogame highlights - febbraio 2012

20 Marzo 2012 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 2 Commenti 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze La nuova puntata dei miei amati/odiati Videogame highlights (chiamiamola “puntata della normalità augurabilmente ritrovata”) sembra quasi la fiera degli sparatutto in prima persona. Personalmente preferirei dedicare molta più attenzione all’universo sci-fi di Half-Life, ma Gabe Newell dice che non è il caso di eccitare troppo gli animi prima che sia venuto il tempo. Giusto: Half-Life 2: Episode 3 doveva uscire appena a Natale 2007, quindi c’è ancora spazio per rumor su improbabili console Steam, premi BAFTA (Portal 2) e amenità assortite. Fa niente, vuol dire che ingannerò l’attesa con Diablo III (in uscita il prossimo 15 maggio)!

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Videogame highlights - gennaio 2012

26 Febbraio 2012 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 2 Commenti 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Finalmente i videogame highlights (croce e delizia ma soprattutto croce di questo blog) tornano al loro formato usuale, nella speranza che in futuro non dovrò più torturare le mie nottate sorbendomi link e trailer in quantità ben oltre la soglia del sopportabile. Prima di cominciare riporto solo una nota veloce sugli Interactive Achievement Awards, assegnati dall’organizzazione USA non-profit Academy of Interactive Arts & Sciences nel corso del D.I.C.E. Summit di quest’anno: Skyrim, come prevedibile, l’ha fatta da padrone.

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Videogame highlights - speciale giugno-dicembre 2011 (parte 2)

21 Febbraio 2012 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 2 Commenti 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Ecco la seconda parte dello speciale Videogame highlights dedicato agli ultimi 7 mesi del 2011. Anche in questo caso, la scrematura di link e giochi raccolti in un periodo di tempo così esteso ha lasciato fuori un bel pò di cose belle e altre bruttissime (Duke Nukem Forever, oddio…) ma il risultato finale mi aggrada comunque: c’è tanta roba buona da gustare, eventi videoludici da ricordare (Fus Roh Da! :-P) e piccole perle che a mio avviso meritano tutta l’attenzione possibile.

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Videogame highlights - speciale giugno-dicembre 2011 (parte 1)

18 Febbraio 2012 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 4 Commenti 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze E dopo tanta attesa e trepidazione (soprattutto da parte del sottoscritto), anche i videogame highlights tornano a fare capolino su queste pagine con un maxi-update che copre gli ultimi 7 mesi del 2011. Nello sfoltire l’enorme mole di link e giochi collezionati nel succitato periodo ho cercato come sempre di seguire in parte i miei gusti personali e in parte le sirene strombazzanti dell’industria, che hanno comunque avuto modo di assordare il mondo con eventi come l’E3 e relative press conference di Microsoft, Sony e Nintendo, il Tokyo Game Show e la presentazione della console PlayStation Vita. Il materiale da smaltire è parecchio, quindi chiudo l’introduzione e passo tosto a trattare i singoli giochi.

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Xenon 2 e DRM, danni quasi irreparabili?

6 Febbraio 2012 · Archiviato in Approfondimenti, Emulazione & Retrogaming · 4 Commenti 

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Le tecnologie DRM (Digital Rights Management) e la loro perniciosa tendenza a rovinare la giornata ai videogiocatori su PC sono costantemente al centro del dibattito videoludico, e quasi tutti danno per scontato che si tratti di un problema contemporaneo non riguardante affatto i titoli del passato. Niente di più falso: magari qualche anno fa (o molti anni fa) si chiamavano più banalmente “protezione alla copia”, ma le restrizioni DRM continuano a far danni anche tra coloro che si dilettano nella nobile arte del retrogaming o sono interessati alla preservazione dei contenuti digitali.

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Videogame highlights - maggio 2011

8 Giugno 2011 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 4 Commenti 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Con questa nuova puntata di maggio, i videogame highlights di Sir Arthur’s Den dovrebbero finalmente tornare alla loro tradizionale serializzazione mensile. E anche se in realtà si tratta solo di un caso, la selezione che la mia mente contorta ha prodotto per i giochi del mese appena trascorso soddisfa in maniera particolare il mio animo di giocatore PCista hardcore: tutto considerato il PC come piattaforma videoludica se la passa sempre MOLTO MEGLIO di quanto i tromboni dell’industria e i “giornalisti” del settore sostengano, il problema delle DRM si può risolvere con un pò di buona volontà e i classici non passano mai di moda. Anzi.

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Videogame highlights - ottobre 2010-aprile 2011 parte 2

2 Giugno 2011 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 2 Commenti 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Dunque ecco la seconda parte dei videogame highlights spalmati su un intervallo temporale troppo lungo per potersi ripetere ancora su queste pagine web (si, è una promessa; soprattutto a me stesso :-P). I titoli trattati di seguito dovrebbero rappresentare il picco tecnologico più alto sin qui raggiunto dall’industria videoludica, e tra questi vi sono giochi capaci di eccellere, per un motivo o per un altro (risoluzione e nitidezza grafica, superiore precisione dei controlli), su PC piuttosto che su console. D’altronde lo dicono anche gli sviluppatori di primo piano: il PC è una generazione avanti a Xbox 360 e PS3. Crytek, non essere timida: facciamo due ;-)

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Videogame highlights - ottobre 2010-aprile 2011 parte 1

29 Maggio 2011 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 3 Commenti 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Una puntata dei Videogame highlights che copre il materiale videoludico (trailer, in particolare) distribuito su un periodo di ben sette mesi? Perché no… Oltre a mettermi in pari con le novità, la cavalcata mi servirà a sgombrare l’arretrato in attesa dell’E3. Potrò inoltre distogliere lo sguardo da orrori come la valutazione stratosferica di Zynga - una società che produce merda “casual” con l’obiettivo di mungere gli idioti che sprecano la loro inutile vita su Facebook - in confronto agli sviluppatori degni di tale definizione. Per l’occasione la puntata è stata divisa in due parti per rendere più agevole la trattazione e scorrevole la lettura - una soluzione che ho intenzione di adottare ancora in futuro.

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Le conseguenze di un upgrade malriuscito

22 Maggio 2011 · Archiviato in Approfondimenti, Hardware & Periferiche · 7 Commenti 

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Quando, svariati mesi fa, decisi di aggiornare il mio laptop con un processore più performante, mai avrei pensato che qualche tempo dopo sarei stato costretto a tornare indietro sui miei passi: il sistema andava bene, tutto funzionava come doveva senza problemi di sorta. E invece l’idillio con la CPU X9100 è durato soltanto tre mesi, dopo di che il PC ha cominciato a comportarsi in maniera anomala costringendomi a mettere mano a svariati componenti interni, a sprecare tempo e denaro prezioso in spese inutili prima di convincermi che alla fine l’upgrade era stato un fallimento.

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Videogame highlights - settembre 2010

6 Novembre 2010 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 2 Commenti 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Un gioco semplice è meglio di uno complesso? Le meccaniche di gioco ridotte all’osso sono davvero il punto di partenza ideale per un’avventura videoludica appassionante? Io non ne sarei così convinto: è vero, quando i controlli sono pochi e il gameplay è immediato si entra più facilmente nel mondo di gioco, ma navigando tra gli sterminati oceani del retrogaming spesso e volentieri mi imbatto in giochi molto distanti dai moderni standard di accessibilità eppure altrettanto avvincenti. Spero solo che la corsa alla facilità d’uso non si porti via quei giochi così difficili da padroneggiare nondimeno capaci di ripagare l’esperienza con altissimi livelli di soddisfazione.

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Videogame highlights - agosto 2010

27 Ottobre 2010 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 6 Commenti 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Dunque, torniamo a parlare di videogiochi. E del fatto che tutti ne parlano, soprattutto: gli insider dell’industria sono intenti a domandarsi se sia meglio un gioco lungo, corto o semplicemente significativo per tutto il tempo che ci vuole a completarlo; i professori di college statunitensi introducono classici videoludici moderni nei loro corsi sulle questioni fondamentali dell’umanità; i media continuano a litigare sulla stupida questione se i videogame siano arte o meno (hint: si, lo sono). Che parlino e starnazzino pure di videogiochi: il sottoscritto, almeno per il momento, è impegnato soprattutto a giocarli :-P

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Videogame highlights - luglio 2010, Underdog Edition

16 Agosto 2010 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 11 Commenti 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Dopo l’abbuffata di giochi prevalentemente “tripla-A” del mese scorso, questo nuovo appuntamento con gli highlight videoludici si concentra in larga misura su titoli minori, giochi originali e comunque sin qui privi di grande battage promozionale. In fin dei conti il divertimento interattivo non è mai stato legato in maniera diretta ai soldi spesi da sviluppatori e publisher per il suo confezionamento in prodotti fatti e finiti. Anzi: più il business videoludico si fa “industria”, meno un giocatore eclettico e di vecchia data come il sottoscritto tende a dedicare attenzione solo ai titoloni sotto i riflettori. Di quelli parlano già tutti quindi inutile ripetere l’ovvio.

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Videogame highlights - giugno 2010, speciale E3

18 Luglio 2010 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Nei giorni tra il 14 e il 17 giugno si è tenuto a Los Angeles l’Electronic Entertainment Expo, la più importante fiera annuale dell’intrattenimento interattivo dove grandi colossi e piccoli publisher hanno presentato una cornucopia quasi senza fine di videogiochi in uscita nei prossimi mesi (e anni). L’edizione 2010 dell’E3 si è svolta all’insegna dell’ottimismo dei produttori per un mercato che soffre la crisi economica ma spera di ritornare presto a far soldi come e più di prima. Molti, troppi i sequel presentati, mentre il risultato finale fa segnare una netta ripresa rispetto alle edizioni passate. Quella che segue è una rassegna personale del materiale presentato durante e intorno allo show videoludico, dove al solito si alternano titoli di sicuro richiamo e underdog senza grandi nomi alle spalle.

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Videogame highlights - febbraio-maggio 2010

2 Luglio 2010 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 1 Commento 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Potrei continuare a parlar male dei mai troppo bistrattati downloadable content (DLC) e distribuzione digitale dei videogame con parole mie, ma a questo giro lascio alle dichiarazioni ufficiali di alti papaveri Sony il compito di smontare l’hype continuo, noioso, stupido e fastidioso su un futuro videoludico esclusivamente in download e cazzate del genere: 1) “Voglio tutti i contenuti su disco, in questo modo quando i consumatori lo comprano ricevono tutto” - Rob Dyer, vice-presidente SCEA commentando lo stato del mercato dei DLC; 2) La penosa e fallimentare PSPGo senza UMD “è stata introdotta in un ciclo di vita maturo di una console per capirne di più su quello che volevano i consumatori e certamente abbiamo imparato molto. Ciò si misura con i successi nelle vendite? Non credo proprio” - parola di Andrew House, presidente SCEE.

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Il gaming su PC? E’ in condizioni migliori di quanto crediate

15 Maggio 2010 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Il mercato dei videogame su PC sta morendo, sostiene un certo pensiero comune propagandato dai publisher e cavalcato dagli utenti meno accorti ai fatti. In realtà i numeri parlano di una visione diametralmente opposta a quella del declino perenne del personal computer come piattaforma videoludica degna di essere definita tale, una piattaforma in evoluzione che continua a crescere in quanto a fatturato e che rappresenta una parte non secondaria del valore complessivo del mercato dell’intrattenimento - stimato in 57 miliardi di dollari nel 2009 secondo la società di ricerca DFC Intelligence.

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Videogame highlights - gennaio 2010

24 Febbraio 2010 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Lo so, ormai è diventata una specie di fissazione ma io proprio non riesco a trattenermi dal parlarne: il futuro dei videogame è nella distribuzione digitale? Balle. E lo dice Sony dopo il fallimentare esperimento “UMD-free” della orribile PSP Go, quindi qualcosa dovrà pur significare. D’altronde i giochi per console (in questo caso PS3, ma le cose non vanno tanto meglio su PC e Xbox 360) occupano spazio, tanto spazio, e scaricare decine di Gigabyte prima di iniziare una partita non è una cosa praticabile e non credo lo sarà tanto presto. Nel frattempo i commercianti e le grandi catene specializzate fanno ciao al minuscolo peso del mercato in formato digitale. E io sono con loro :-P

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Videogame highlights - settembre-dicembre 2009

6 Febbraio 2010 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 7 Commenti 
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Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Benvenuti a una nuova puntata della serie Videogame Highlights. Si tratta, visto il lungo periodo trascorso da quella di agosto, di un post “riparatore” che copre nientemeno che gli ultimi quattro mesi dell’anno 2009. Mesi intensi, dal punto di vista videoludico, nondimeno la raccolta di materiale che segue è come al solito personale e variamente assortita. E visto che c’è molto di cui parlare taglio corto con l’introduzione e mi limito a segnalare, dopo il parere del CEO di Stardock della volta scorsa, quello dei responsabili UK delle tre principali console videoludiche (Microsoft, Sony e Nintendo) riguardo la fallace teoria secondo cui i download digitali dovrebbero sostituire i supporti ottici nel corso dei prossimi anni.

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Nuovo test proattivo da AV-Comparatives: i falsi positivi sono davvero così importanti?

29 Novembre 2009 · Archiviato in Approfondimenti, Sicurezza · Commenta 

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze I labs austriaci di AV-Comparatives hanno appena rilasciato il test antivirale di novembre. Seguendo la consolidata pratica di alternare (nel corso dell’anno) l’analisi delle percentuali di riconoscimento su malware noti e quella sulle capacità proattive degli antivirus, il rapporto n.24 segue quello precedente riferito al test-bed di malware raccolti tra gennaio e agosto 2009 ma, al contrario di quest’ultimo, mette al confronto gli stessi prodotti di allora con più di 23.000 nuovi sample collezionati nella settimana seguente l’update alle firme antivirali.

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Se Punto Informatico perde le sue colonne…

18 Novembre 2009 · Archiviato in Approfondimenti, Networking · Commenta 

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Questo è decisamente un periodo di shock per me, perché dopo il fattaccio dell’hard disk defunto mi tocca affrontare anche la dipartita (di pubblico dominio da un pezzo) dei fratelli De Andreis dalla guida di Punto Informatico, che poi sarebbe il giornale per cui ogni giorno scrivo qualche fesseria anche io venendo per di più pagato per il servizio :-P Il giornale ha cambiato proprietà da ottobre 2008 passando dalla De Andreis Editore a Edizioni Master, ma almeno per un pò le cose sono andate come sempre - cioè ogni giorno c’era la mail di Paolo (De Andreis) ad attendermi con dentro l’indicazione delle cose da fare.

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