Il PC è morto, e va bene così

17 Febbraio 2016 · Archiviato in Approfondimenti, Hardware & Periferiche · Commenta 

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Report allarmati e visioni apocalittiche si diffondono in questi mesi (e in questi anni) sullo stato dell’industria dei PC, un mercato inesorabilmente destinato a collassare trascinando con se interi business tecnologici. La realtà che si nasconde dietro la menzogna del marketing è ovviamente molto più complessa e molto meno apocalittica di come la descrivono, ma anche nella peggiore delle ipotesi la questione non viene quasi mai valutata dall’unico punto di vista che conta davvero. Ovvero quello del potenziale acquirente di tutto questo hardware invenduto che finirà presto in discarica.

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Videogame highlights - dicembre 2015

12 Febbraio 2016 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · Commenta 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze John Romero ha recentemente pubblicato il video di una versione dimostrativa di Super Mario Bros. 3 per PC, un port creato da id Software nel 1990 con l’obiettivo di garantirsi i diritti ufficiali per la conversione del platform game di Nintendo. L’engine creato da id (e poi riutilizzato per Commander Keen) dimostra chiaramente che l’hardware PC dell’epoca poteva garantire performance di scrolling comparabili a quelle di una console, e suggerisce l’esistenza di un potenziale universo parallelo in cui Nintendo ha accettato la proposta della casa americana e l’intera storia dei videogiochi è andata avanti in maniera completamente diversa. Tipo che Half-Life 3 non è mai esistito

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Videogame highlights - novembre 2015

4 Febbraio 2016 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming · 2 Commenti 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Ma che cosa avete in testa, voi che sprecate soldi sui contenuti extra o i DLC per i giochi mutilati di Electronic Arts ingrossando una macchina da soldi disonesta che dovrebbe estinguersi piuttosto che prosperare? E quali sono le motivazioni che vi spingono, a voi che avete trasformato una stronzatina ossessivo-compulsiva come Candy Crush in un business per cui Activision è disposta a spendere 6 MILIARDI di dollari? Oppure voi che registrate i vostri imbarazzanti e pallosissimi Let’s Play, che giovamento traete dall’annoiare a morte i visitatori di YouTube con il vostro ridicolo tono di voce che suonerebbe fastidioso anche fuor di microfono? Davvero eh: siete tutti malati. Fatevi curare.

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