Videogame highlights – gennaio 2014

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Il 2013 videoludico si è concluso e il nuovo anno promette di essere altrettanto ricco di spunti, giochi decenti e magari qualche chicca indimenticabile qua e là. Il 2014 porterà certamente in dote una grande quantità di titoli degni di essere tenuti in considerazione, giochi indie capaci di vendere milioni di copie o raccogliere milioni di dollari di finanziamenti, successi mostruosi da decine di milioni di copie vendute e tecnologie grafiche estremamente interessanti (Mantle di AMD). L’elenco di quello che personalmente mi piacerebbe non vedere più include l’idiozia dei giochi “cloud” che poi devono essere riprogrammati per funzionare off-line, le porcherie (o le vere e proprie truffe) sulla slot machine di Kickstarter e i fottuti remake di qualsiasi cosa.

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DICE 0.8, l’emulatore di giochi arcade senza CPU

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebDICE è un piccolo emulatore specializzato nel ricreare su un computer moderno i giochi arcade basati su circuiti discreti, antiche e bizzarre macchine di intrattenimento dove i componenti elettronici necessari a creare l’esperienza di gioco erano saldati singolarmente sulla scheda dei circuiti e non si vedeva la benché minima traccia di una CPU. E’ un genere di emulazione oscuro e affascinante, quello servito da DICE, e l’offerta dei giochi emulati si fa via via più ricca con la distribuzione di nuove versioni del software.

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Videogame highlights – dicembre 2013

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze Sir Arthur ha sempre giocato su PC, e continuerà a farlo finché schiatterà davanti al monitor. Quindi provo sempre parecchio fastidio quando leggo le notizie “apocalittiche” sul crollo delle vendite di PC, un mercato che anche quando è depresso è capace di mettere in circolazione qualcosa come 300 milioni di nuove macchine in un anno. Si tratta di numeri che in realtà poco dicono riguardo al vero mercato dei giocatori hardcore (che i PC se li costruiscono da soli, com’è giusto che sia), e a cui vanno necessariamente affiancate statistiche significative come i 7 milioni di utenti contemporanei registrati a dicembre da Steam e i miliardi di dollari incamerati da MMO storici come la serie Lineage. Ma si sa, gli MMO sono pieni di spie e Steam è il male che vuole conquistare il mondo, quindi io parteggio per la concorrenza e compro sempre i miei giochi su DVD. Ave atque vale.

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Buon anniversario, 80286

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebIl mese di febbraio 2014 segna il 32esimo anniversario del debutto della CPU 80286 di Intel, storico processore dalle alterne fortune che ha contribuito a gettare le fondamenta di quello che sarebbe in seguito diventato il dominio di mercato del set di istruzioni x86. Come Computer Hope ricorda, il processore 286 (anche noto come “iAPX 286”) venne introdotto il primo febbraio 1982 portando in dote importanti novità tecnologiche un pò troppo avanti sui tempi.

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PCSX2 1.2.1, l’emulatore di PS2 per PC in 16:9

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebA un anno e mezzo dalla sua prima major release, in questi giorni PCSX2 si aggiorna ancora con la distribuzione di due nuove versioni a breve distanza l’una dall’altra: il solo emulatore (open source) esistente capace di replicare in software il complesso hardware della console PlayStation 2 di Sony è arrivato alla release 1.2.0 agli inizi di febbraio, seguita il giorno dopo dalla release 1.2.1 mirata a correggere alcuni bug dell’ultima ora. PCSX2 è ora in grado di far girare in stato giocabile ben 2130 giochi, un risultato notevole considerando i circa 3900 giochi che costituiscono il parco titoli complessivo della PS2.

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ReactOS 0.3.16, il clone di Windows ha un nuovo Explorer

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebSulla lunga, lunga strada che porta al suo obiettivo finale, ReactOS continua a crescere e ad evolversi grazie al duro lavoro degli sviluppatori che contribuiscono al progetto. Le ultime, importanti novità pubblicate di recente permettono al sistema di fare concreti passi avanti verso il succitato obiettivo finale, vale a dire il raggiungimento della piena compatibilità con il software e i driver di periferica realizzati per i sistemi operativi Windows basati su architettura NT.

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Patnote.a/Pioneer-A – I virus per computer non sono morti

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebIn un’epoca in cui il codice malevolo si è trasformato in cyber-crimine e il ransomware chiede un salato riscatto per sbloccare l’accesso ai file dell’utente, una particolare categoria di malware dalle origini antiche riesce ancora a sopravvivere – anche se è costretta a piegarsi alle necessità del crimine di cui sopra. La categoria di cui si parla è quella dei virus o file virus, un tipo di patogeni digitali che ha fatto furore all’epoca dell’MS-DOS e si è poi avviata verso un lento declino con la comparsa di Windows e la nascita delle epidemie planetarie scatenate dai worm telematici.

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Istantanee dalla guerra contro il peer-to-peer

Approfondimenti - Una lente impietosa puntata sui temi caldi, retrospettive appassionate e dettagliate, riflessioni oltre le apparenze L’inasprimento del contrasto ai download “illegali” su reti di file sharing di cui si parlava la volta scorsa accelera fino ad assumere un ritmo parossistico, e i nuovi padroni del vapore digitale non si fermano davanti a niente pur di dimostrare che il copyright on-line vale più di tutto – anche più dell’accesso libero a Internet. Lo strumento più usato dall’industria contro il P2P non autorizzato continua a essere la censura, e quando questa non bastasse il collettivo di MAFIAA (MPAA+RIAA) e organizzazioni similari passano prontamente alle minacce e all’abuso di potere.

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