Videogame highlights - giugno 2010, speciale E3

18 Luglio 2010 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Portal 2

Com’era ampiamente prevedibile da parte di chi avesse giocato, amato e rigiocato ancora e ancora (e ancora) lo splendido Portal di Valve, quella cyber-megera di GLaDOS è ancora viva. E sarà ancora una volta impegnata a dare la caccia al giocatore con i puzzle ambientali più contorti e geniali che mente di designer abbia mai concepito in Portal 2, seguito in uscita nel 2011 per PC, Xbox, PS3 e Mac OS X. Una pistola dimensionale, due portali interconnessi e humour misantropo torneranno a popolare gli incubi degli appassionati di giochi in prima persona nel titolo che ha conquistato due Game Critics Awards all’E3 2010 (”Best PC Game” e “Best Action/Adventure Game”).

Project DUST

Pare proprio che Eric Chahi dovrà presto aggiornare la sua ludografia/cronologia. Il geniale game designer francese, autore di Heart of Darkness, Future Wars e dell’indimenticato capolavoro Another World (noto come Out of This World negli States), è attualmente impegnato con Ubisoft Montpellier nello sviluppo di Project DUST. Chahi è dunque tornato allo sviluppo attivo di videogiochi dopo anni di assenza, e questa è una notizia davvero splendida per il sottoscritto: previsto per la primavera 2011 come download digitale per PC, Xbox 360 e PS3, Project DUST sfoggerà un gameplay ibrido tra Populous e Black & White in cui il giocatore dovrà manipolare l’ambiente circostante per difendere e far crescere la propria tribù. Purtroppo non si tratta di un nuovo platform cinematico, ma cercheremo di farcelo piacere lo stesso…

Rage

Sono passati sei anni dallo shock “culturale” delle fonti di luce in tempo reale di Doom 3, ma la capacità di id Software di stupire con i suoi motori grafici sembra sia immutata. Rage, lo sparatutto/gioco di guida in uscita nel 2011 su PC (Win/Linux/Mac), Xbox 360 e PS3, girerà appunto sul nuovo engine id Tech 5 animando uno scenario post-apocalittico stile Mad Max in cui non mancheranno i mutanti da far saltare in aria, i pezzi di ricambio per l’automobile da rubare e le armi da svuotare contro ogni genere di bersaglio vivente e non. Il gioco id ha conquistato anche l’E3 vincendo ben tre Game Critics Awards (”Best Console Game”, “Best Action Game” e “Special Commendation for Graphics”).

Rage - screenshot 1 Rage - screenshot 2 Rage - screenshot 3

Rage - screenshot 4

Splatterhouse

Ancora buone notizie per Splatterhouse di Namco. Il remake 3D dell’omonimo arcade bidimensionale del 1988 arriverà in autunno su Xbox 360 e PS3, conterrà molti degli elementi presenti nell’originale - inclusa la Maschera del Terrore che trasforma il protagonista in una macchina di morte assetata di sangue demoniaco - e a quanto pare sarà caratterizzato da un livello di violenza sadica e riferimenti sessuali (?) non comune. Splatterhouse 2010 conterrà anche la versione arcade originale, un “bonus” evidentemente tutto da sbloccare procedendo nel gioco principale.

The Witcher 2: Assassins of Kings

Seguito dell’acclamato gioco di ruolo sviluppato dal publisher polacco CD Projekt RED, The Witcher 2: Assassins of Kings immergerà ancora una volta il giocatore in un mondo fantastico in cui ogni scelta influenza gli eventi futuri e la condotta morale del protagonista non è questione che si possa risolvere selezionando un allineamento buono, malvagio o neutrale all’inizio dell’avventura. Basato ancora una volta sul lavoro dello scrittore polacco Andrzej Sapkowski, The Witcher 2 sarà dotato di un sistema di combattimento più veloce del primo titolo e scintillerà di una grafica ricca ed evocativa grazie a un engine interamente realizzato in-house. Chi è il Witcher del titolo? Un cacciatore di mostri dotato di poteri sovrannaturali. Una motivazione sufficiente, dico io, per riscoprire il gioco originale e attendere con interesse questo secondo capitolo - in uscita nel primo quarto del 2011 su PC.

The Witcher 2: Assassins of Kings - screenshot 1The Witcher 2: Assassins of Kings - screenshot 2The Witcher 2: Assassins of Kings - screenshot 3

The Witcher 2: Assassins of Kings - screenshot 4The Witcher 2: Assassins of Kings - screenshot 5The Witcher 2: Assassins of Kings - screenshot 6

The Witcher 2: Assassins of Kings - screenshot 7The Witcher 2: Assassins of Kings - screenshot 8The Witcher 2: Assassins of Kings - screenshot 9

The Witcher 2: Assassins of Kings - screenshot 10The Witcher 2: Assassins of Kings - screenshot 11The Witcher 2: Assassins of Kings - screenshot 12

Transformers: War for Cybertron

Insoddisfatti di come Michael “Boom!” Bay ha sin qui rielaborato il franchise classico dei “robot in incognito” aka Transformers? Il nuovo gioco dedicato alle gesta dei robottoni degli anni ‘80 dovrebbe placare il vostro malcontento, perlomeno se siete videogiocatori incalliti e non disdegnate l’idea di immergervi in uno sparatutto in terza persona ambientato su Cybertron. Sviluppato da High Moon Studios per il publisher Activision, Transformers: War for Cybertron è ambientato sul mondo nativo dei robottoni e permette al giocatore di vivere la guerra per il controllo del pianeta da entrambe le prospettive dei Decepticon e degli Autobot. Il gioco è uscito alla fine di giugno su PC, Xbox 360 e PS3, e visto che Transformers 3 (il film) è ancora lontano nel tempo War for Cybertron dovrebbe rappresentare la scelta ludica migliore per chiunque fosse in astinenza da energon e battaglie tra giganti di metallo.

Trine 2

Lo splendido puzzle-platformer realizzato dalla software house finlandese Frozenbyte avrà presto un seguito. Annunciato dal publisher Atlus durante l’E3, Trine 2 narrerà ancora una volta le gesta del Mago, della Ladra e del Guerriero uniti dal sortilegio di un antico artefatto. Previsto per la primavera del 2011 su PC e (forse) altre piattaforme, il gioco offrirà una modalità multiplayer in co-op, nuovi puzzle, scenari fiabeschi, mostri giganti e un 500% in più di arcobaleni (e non è un scherzo).

Trine 2 - screenshot 1Trine 2 - screenshot 2Trine 2 - screenshot 3

Trine 2 - screenshot 4Trine 2 - screenshot 5Trine 2 - screenshot 6

Trine 2 - screenshot 7Trine 2 - screenshot 8Trine 2 - screenshot 9

Trine 2 - screenshot 10Trine 2 - screenshot 11Trine 2 - screenshot 12

Trine 2 - screenshot 13Trine 2 - screenshot 14Trine 2 - screenshot 15

Trine 2 - screenshot 16Trine 2 - screenshot 17

Tron: Evolution

Ok, Disney ha commissionato un nuovo gioco su Tron da lanciare in anticipo sul nuovo film Tron Legacy. E’ un fatto noto, e Tron: Evolution promette bene vista la tecnologia oggi a disposizione dei creatori di cyber-spazi popolati da cyber-guerrieri che combattono cyber-battaglie all’ultimo bit. Quello che ancora non riesco a capire è cosa diamine possa centrare la capoeira brasiliana con le Light-Cycle, un mondo ricreato all’interno del computer e tutto il resto della mitologia di Tron. Eppure sembra proprio che la capoeira sia la base del sistema di combattimento integrato nel gioco. Non buono, imho


  1. Parte 1
  2. Parte 2
  3. Mostra tutto

Sfoglia la serie«Videogame highlights - febbraio-maggio 2010Videogame highlights - luglio 2010, Underdog Edition»
Condividi questo articolo!
  • OKNOtizie
  • Facebook
  • Diggita
  • ZicZac
  • Wikio Italia
  • StumbleUpon
  • Technorati

Articoli correlati

Commenti

Lascia una risposta