Videogame highlights - settembre-dicembre 2009
Benvenuti a una nuova puntata della serie Videogame Highlights. Si tratta, visto il lungo periodo trascorso da quella di agosto, di un post “riparatore” che copre nientemeno che gli ultimi quattro mesi dell’anno 2009. Mesi intensi, dal punto di vista videoludico, nondimeno la raccolta di materiale che segue è come al solito personale e variamente assortita. E visto che c’è molto di cui parlare taglio corto con l’introduzione e mi limito a segnalare, dopo il parere del CEO di Stardock della volta scorsa, quello dei responsabili UK delle tre principali console videoludiche (Microsoft, Sony e Nintendo) riguardo la fallace teoria secondo cui i download digitali dovrebbero sostituire i supporti ottici nel corso dei prossimi anni.
Capcom
Resident Evil: The Darkside Chronicles è uscito a novembre in tutto il mondo e a metà gennaio in Giappone. Sembra però che l’assortimento di zombi, personaggi e location vecchie e nuove non sia bastato all’ennesimo on-rails shooter di Capcom per raggiungere risultati di vendita soddisfacenti. Per giustificare le scarse performance commerciali del suo gioco il publisher le ha sparate un pò tutte, io suggerirei di valutare anche l’eventuale scarsa qualità del titolo e il non stratosferico appeal di un gameplay in cui l’utente si limita a premere il grilletto per andare avanti.
Quello che invece non sembra aver ancora stufato è l’altamente riuscito (e altamente divertente) Street Fighter IV, ragion per cui non stupisce che Capcom abbia deciso di sfruttare fino all’osso il revival dello storico beat’em up realizzando Super Street Fighter IV. L’upgrade offrirà 8 nuovi personaggi (alcuni dei quali ripescati dai titoli precedenti della serie), il ritorno del “bonus stage” con relativa distruzione di auto, barili e quant’altro, una rinnovata e più ricca che mai modalità multiplayer. La storia si ripete e SF IV minaccia di fare la fine ingloriosa di SF II con decine di versioni alternative, remake e update che aggiungono molto poco al gioco base e puzzano di operazione commerciale da chilometri di distanza. In uscita ad aprile 2010 solo su Xbox 360 e PS3.
Certe cose vanno viste per essere credute, e per quanto mi riguarda questo Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars rientra esattamente nella categoria appena enunciata. Il gioco è un beat’em up a incontri in cui si danno battaglia due team di due elementi ciascuno, fa parte della serie Vs. di Capcom e mette a confronto i personaggi della scuderia del publisher videoludico con quelli dello studio di animazione Tatsunoko Production. Dov’è la cosa incredibile? Vedere alcuni degli eroi animati della tua infanzia (Hurricane Polymar su tutti) prendere a calci in faccia Ryu, MegaMan e tutti gli altri non è una cosa che ti capita tutti i giorni. Originariamente rilasciato negli arcade del Sol Levante, Tatsunoko vs. Capcom è in distribuzione in questi giorni sul mercato mondiale. Esclusivamente per Nintendo Wii.
Electronic Arts
Distribuito verso la metà di gennaio su tutti i principali mercati internazionali, Army of Two: The 40th Day è il sequel dello sparatutto co-operativo che narra le vicende (e le battaglie) di Elliot Salem e Tyson Rios, due militari statunitensi che col tempo si trasformano in mercenari ma non cambiano la loro missione di contrasto al terrorismo in varie parti del mondo. Nel nuovo gioco i protagonisti sono sempre loro, il co-op è ancora più ricco e (al contrario dell’originale) region-free in modalità multiplayer e la zona di combattimento questa volta è Shanghai. Botte da orbi, tattica e un tocco di umorismo macabro (vedere il video seguente con le maschere customizzabili) in una lotta a due per la sopravvivenza sono disponibili su Xbox 360, PS3 e PSP.
Peggiorando una reputazione già pessima e la personale disapprovazione di chi scrive, quei genialoidi di Visceral Games/Electronic Arts hanno deciso di pubblicizzare il loro Dante’s Inferno con un advertising fasullo di un “simulatore di chiesa”. Con il crocefisso-remote, i contest di benedizione con l’acqua santa e le genuflessioni, Mass: We Prey sarebbe anche una divertente presa in giro se dietro non si celasse l’ennesimo trailer di un clone spudorato di God of War che fa a pezzi la tradizione letteraria italiana e ne tira fuori un pò di spazzatura videoludica. Per gli amanti del genere il gioco è in uscita nei primi giorni di febbraio su Xbox 360, PSP e PS3.
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Commenti
7 Risposte a “Videogame highlights - settembre-dicembre 2009”
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Indignatevi pure quanto volete ma io credo proprio che Dante’s Inferno lo giocherò con piacere
Di sicuro non lo giocherò ma solo averne visto questi filmati è già stato un vero godimento
In realtà per me è secondo proprio a DMC3 … anche se personalmente ancora ne ho giocato soli pochi minuti (di DMC) l’idea che mi son fatto è questa
Comunque di tutta la lista mi pare che gli unici titoli realmente interessanti (oltre a MI che fa storia a sé) potrebbero essere Shank e Quantum Theory… anche se in effetti quest’ultimo mi attrae più che altro per trama/grafica… in effetti mi sarebbe più che altro piaciuto un film in CG
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Orrore, oh l’orrore
Io appena posso (e quindi dopo aver smaltito la quantità industriale di ISO di giochi PS2 per PCXS2 che ho scaricato in queste settimane) passo a Dolphin e verifico che roba è stà emulazione Wii. Assieme a Muramasa Tatsunoko ecc. è sulla lista per il download. L’acquisto di una Wii? Rimandata per investimenti già fatti su altra tipologia di hardware meno giocosa
E per il fatto che entro fine mese spero di trovarmi casa in affitto, pure….
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è che ti perdi sempre in questi dettagli
Comunque direi che salvo qualche eccezione è molto meglio restare sulla PS2
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Arrendetevi… il miglior gioco DiabloII-style è Titan Quest… ok ok questo (come anche TQ) ha molti sviluppatori in comune… Torchlight ha il motore grafico di DIII… ma a livello di sensazioni, longevità, cura, innovazione e carisma TQ + TQIT gli da una pista
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Mi manca, lo devo giocare, metto in lista. Il problema è che ho appena installato VVVVVV e Zombie Driver, e c’ho Halo, Oni e Nightmare Christmas ancora in attesa sul desktop (oltre a tutto il resto con l’emulazione, Maximo sopra tutto). Quindi ora non c’ho tempo ma ho messo in lista

P.S.Credo che il motore grafico di Diablo III sarà decisamente meglio di quello di Torchlight
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Lo spero… perché da quel che ho letto glielo hanno concesso amputato (la modifica dell’ambiente dovrebbe essere il piatto forte e in TorchL è limitato…) a patto che gli facessero da tester…
Esce anche un nuovo gioco tra un pò (stessa persone diversa casa l’originale è stata acquisita la Iron Lore ) Black Legion…gli items (armature spade ecc ecc) di TQ le ha fatte lo stesso disegnatore di D2 che ora va a lavorare per D3… cmq io lo aspetto il nuovo gioco… la Blizzard mi ha ucciso dentro con questa attesa.. se D3 non esce andassero a quel paese… ingrati!

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Ehm, mi sa che per D3 c’è da attendere almeno fino al 2011….
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