Una pletora di bugfix per la nuova versione di ScummVM

2 Maggio 2009 · Archiviato in Emulazione & Retrogaming, Notizie 

Notizie - Una carrellata di notizie fresche e di qualità, dentro e fuori dal WebEvidentemente la primavera deve aver influenzato in maniera positiva i coder di ScummVM, perché dopo un’attesa di 6 mesi tra la release 0.12.0 e la 0.13.0 ne sono bastati solo un paio per vedere la distribuzione di una nuova versione, nella fattispecie la 0.13.1 disponibile da alcuni giorni sui server ufficiali. Il breve periodo intercorso dalla release precedente giustifica dunque la mancanza di nuovi giochi supportati, essendo questa volta il focus la correzione di bug e il miglioramento delle versioni per console e piattaforme portatili.

Tra i fix e i miglioramenti più importanti di ScummVM 0.13.1 spiccano le modifiche all’engine SAGA, grazie alle quali Inherit the Earth è ancora una volta giocabile per intero, la soluzione di alcuni problemi relativi al sonoro negli engine AGOS (Elvira 1 & 2, Simon the Sorcerer 1 & 2 e altri), Groovie (The 7th Guest, The 11th Hour) e Sword2 (Broken Sword 2), il fix per un bug nell’engine Parallaction e l’aggiustamento di alcuni problemi relativi all’interfaccia della virtual machine.

Per quanto riguarda i sistemi non-PC, ScummVM 0.13.1 migliora l’esperienza dell’adventuring di vecchia scuola su iPhone, Symbian, WinCE, DS e soprattutto PS2, porting finalmente aggiornato (assieme a quello per DS) dalla release 0.11.0 che introduce sulla console Sony la nuova GUI, il supporto a ogni possibile dispositivo per i giochi e i salvataggi (CD, HDD, USB e tutto quanto) e l’ottimizzazione delle operazioni di cache per ogni media supportato.

Inherit the Earth: Quest for the OrbElvira: Mistress of the Dark

Come sempre le note di versione complete sono disponibili a questo indirizzo, mentre i download di binari, installer, codice sorgente e altro attendono il coraggioso avventuriero della domenica sulla sezione apposita del sito ufficiale. In conclusione, anche se la cosa non ha granché a che fare con lo sviluppo di ScummVM, vale comunque la pena segnalare che il progetto “secondario” Residual, avviato tempo fa dalla crew della virtual machine e poi sostanzialmente abbandonato al suo destino, si è guadagnato una sua homepage con tanto di documentazione, download, wiki e tutto il resto.

L’obiettivo, in questo caso, è la realizzazione di un interprete eventualmente in grado di far girare sui moderni sistemi operativi le avventure LucasArts in 3D Grim Fandango e Escape from Monkey Island. Al momento il forum del progetto non funziona e la compatibilità è poco più che inesistente, nondimeno non si può che augurare buona fortuna e buon lavoro a chi vorrà cimentarsi con l’impresa memori di quanto, in questi anni, ScummVM si sia evoluto e abbia ricevuto l’apprezzamento di sviluppatori, giocatori e software house.

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Commenti

15 Risposte a “Una pletora di bugfix per la nuova versione di ScummVM”

  1. Ciro il 3 Maggio 2009 11:07

    I tuoi articoli sono sempre molto interessanti, sopratutto quelli relativi al retrogaming e all’emulazione. Grazie mille per il lavoro che fai.


    Browser Firefox 3.0.10 Firefox 3.0.10 sull'O.S. Windows XP Windows XP
    Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; it; rv:1.9.0.10) Gecko/2009042316 Firefox/3.0.10 (.NET CLR 3.5.30729)
  2. Engelium il 3 Maggio 2009 12:18

    Degli ultimi aggiornamenti il progetto Residual è quello che mi ha colpito di più… tralasciando il (a mio parere) pessimo MI4, è da una fracca di tempo che voglio recuperare Grim Fandango

    Anche se ho la vaga sensazione di una cosa buttata lì senza alcuna reale intenzione di portarla avanti…


    Browser Opera 9.64 Opera 9.64 sull'O.S. Windows Vista Windows Vista
    Opera/9.64 (Windows NT 6.0; U; en) Presto/2.1.1
  3. Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts il 3 Maggio 2009 16:29

    I tuoi articoli…

    Grazie tante ma questo non è un lavoro :-P

    Il progetto Residual

    Io lo conosco da anni, e da quel che so da anni è rimasto fermo. Si in pratica è una sorta di sperimentazione che chi ha avviato non ha più voglia di portare avanti (perché si dedica ad altro o per l’intrinseca complessità della stessa non so).

    Però c’è da dire che da certuni di bit di memoria che mi pare siano attivi nel mio cervello Grim Fandango va o dovrebbe andare anche su XP (Vista sucks :P), se stai attento ad applicare le giuste patch, a usare il giusto “loader” e soprattutto (questo me lo dicono i bit di cui sopra) ad avere la giusta combinazione di librerie DiretteIcs/scheda video/driver della stessa. Che poi quest’ultima cosa è un pò la croce e delizia del PC sin dai tempi delle SVGA a 256+ colori, a ben guardare…


    Browser Firefox 2.0.0.16 Firefox 2.0.0.16 sull'O.S. Windows XP Windows XP
    Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; it; rv:1.8.1.16) Gecko/20080702 Firefox/2.0.0.16
  4. Engelium il 3 Maggio 2009 19:16

    Quando provai su XP non c’è stato verso di farlo andare… ma non avevo approfondito più di tanto in realtà quindi è probabile che una ricerca più approfondita porti a qualche risultato…

    Il problema è che è già ad un livello in cui una virtual machine con win9x (che devo ripristinare al più presto sul portatile O_o ) non andrebbe più bene… a meno di non pompare adeguatamente l’HW sottostante :D


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  5. Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts il 3 Maggio 2009 19:32

    Try this ;-)

    Dice che poi occorra scaricare e installare anche la patch per il gioco direttamente dal nuovo installer/launcher, sennò ti tocca giocare a una versione in acido di Wile E. Coyote and Road Runner, nella parte di Road Runner. Non so se mi spiego…

    Non ho testato niente con mano, quindi se ti esplode il PC son problemi tuoi eh? :-D


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    Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; it; rv:1.8.1.16) Gecko/20080702 Firefox/2.0.0.16
  6. Engelium il 3 Maggio 2009 19:43

    Perfetto! … non so davvero quando potrò giocarci ma intanto metto tutto al sicuro… non sia mai che un domani non lo ritrovi più

    … sperando sempre che non crei problemi l’uso della versione italiana :???:


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  7. Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts il 3 Maggio 2009 19:46

    Ah già, la versione italiana… ehm, boh XD


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  8. Engelium il 6 Maggio 2009 20:00

    Acci tua e quando mi metti sti grilli per la capa Alfo’ :D

    E’ da un’ora che smanetto dietro sti installer e launcher senza cavarci un piffero…

    vediamo, più tardi mi gioco le ultime carte e se va male chi s’è visto s’è visto… fino alla prossima release di Residual :P


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  9. Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts il 6 Maggio 2009 23:55

    Uhm, ti vedo affranto… quindi ti do altro materiale da poter usare per raggiungere lo scopo :-D


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  10. Engelium il 7 Maggio 2009 14:35

    Affranto… più che altro sono in piena fase smanettamenti di ogni tipo… sai quando senti che la soluzione è lì, ci sei quasi, eppure non riesci a raggiungerla? :P

    In serata magari darò un’occhiata ai nuovi links e vediamo cosa ne esce fuori


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  11. Engelium il 7 Maggio 2009 23:43

    Giusto per mantenere in voga la sana abitudine del far sapere come è andata a finire :)

    - Su Vista, nonostante le abbia provate tutte (ma proprio tutte… molte cose nemmeno trovate su internet), non c’è stato niente da fare… semplicemente il gioco non vuole saperne di partire (niente errori, messaggi… semplicemente il silenzio)

    - Passo quindi al PC con XP … dopo ripetuti sbattimenti sono riuscito a farlo andare… o per lo meno è partito ed era giocabile… ignoro se avrà problemi in seguito :???:

    Ad ogni modo visto che a me serviva sul notebook e non sul desktop mi gioco l’ultima carta: la virtualizzazione di un Win98SE gestita da VMware

    Beh non ti dico la felicità nello scoprire come questo pezzo di software faccia mangiare la polvere a qualsiasi concorrente riuscendo a gestire in piena fluidità anche le applicazioni 3D … altro che Sun VirtualBox o MS VirtualPC

    Risultato: adesso posso giocarci quando voglio e dove voglio :D

    PS: tutto questo anche per dirti di farci un giro magari in caso di necessità perchè potrebbe davvero sorprenderti ;)


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  12. Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts il 8 Maggio 2009 10:20

    di farci un giro

    Finora non mi sono servite a niente, le virtual machine “tradizionali”… per i giochi Win9x io preferisco sempre usare… Win 9x XD


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  13. Engelium il 8 Maggio 2009 11:01

    Eheh… a poterlo fare… i PC in mio possesso purtroppo non mi permettono più di installarlo normalmente perchè non esisterebbero poi i driver per farlo funzionare (sai che bello usarlo a 16 colori? :P )

    Comunque ormai mi sento sufficientemente tranquillo con VMware… credo che si possa davvero dire che grazie a questa la memoria storica dell’era 9x potrà essere salvata :)


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  14. Sir Arthur, King of Ghouls'n Ghosts il 8 Maggio 2009 11:22

    credo che si possa davvero dire che grazie a questa la memoria storica dell’era 9x potrà essere salvata

    Da quello che leggo quasi quotidianamente su VOGONS, posso tranquillamente affermare che questa è un’esagerazione clamorosa XD

    Naaa, la “preservazione” storica passa per una sola e unica strada: l’emulazione. La virtualizzazione serve più che altro a esigenze professionali di compatibilità con applicativi bizzosi o per sessioni di testing sicure (almeno in teoria), nulla di più, nulla di meno. Con Grim Fandango hai avuto fortuna, ma io non ci metterei la mano sul fuoco per il resto nemmeno se mi pagassero….


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  15. Engelium il 8 Maggio 2009 11:54

    Beh allora ben venga la fortuna :P


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