Videogame highlights - febbraio 2009

12 Marzo 2009 · Archiviato in Approfondimenti, Videogaming 
Questo articolo è parte della serie Videogame Highlights

Ninja Blade

Sviluppato da From Software e pubblicato da Microsoft in esclusiva per Xbox 360, Ninja Blade sembra una sorta di Strider di alto lignaggio con un gameplay aggiornato alle necessità finto-cinematografiche dei videogame moderni. Un ninja se ne va in giro saltellando tra grattacieli e affettando nemici mostruosi, frutto di un virus che trasfigura uomini e bestie, mentre il giocatore alterna fasi di hack’n slash sfrenato a momenti più cinematici in cui bisogna premere un pulsante per andare avanti nel gioco. Io adoro Strider, ma odio dover constatare che nonostante le decadi passate uno debba accontentarsi ancora di premere un maledetto pulsante per far proseguire il cartoon. Cari sviluppatori videoludici, se non ve ne siete accorti i lasergame sono fuori dal giro da un pezzo…

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Electronic Arts (Brütal Legend, Dante’s Inferno)

Nel corso dei prossimi mesi EA pubblicherà una gemma rara e una stronzata immane. La gemma è Brütal Legend, opera ultima del leggendario game designer Tim Schafer (Monkey Island, Day of the Tentacle, Full Throttle e Grim Fandango bastano come curriculum?) e della sua Double Fine Productions incentrata sulle avventure heavy metal di Eddie Riggs (voce di Jack “Tenacious” Black), dove oltre che con le armi si combatte anche con gli assoli di chitarra. In uscita nel terzo quarto del 2009 per Xbox 360 e PS3.

La stronzata è Dante’s Inferno, patetico tentativo di trasformare in videogame la Divina Commedia di Dante. Il nuovo trailer mostrato da EA non fa che confermare quanto tale tentativo sia ben al di sotto del ridicolo, tanto più che il gameplay clona palesemente quello di God of War. E io di solito preferisco gli originali ai cloni spudorati.

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Tekken 6

Namco ha rilasciato un nuovo trailer per Tekken 6, l’ultimo capitolo della infinita saga del beat’em up “serioso” che, al contrario del già menzionato Street Fighter, non ha mai vissuto la gloriosa epoca del 2D e ha un codice genetico completamente tridimensionale. In uscita per Xbox 360 e PS3 verso la fine dell’anno.

Ghostbusters: The Video Game

Aggiornamenti anche per Ghostbusters: The Video Game, il titolo che avrà il compito di rinverdire i fasti della commedia soprannaturale made-in-USA. In uscita a giugno un pò su (quasi) tutti i formati esistenti. E mi raccomando: mai incrociare i flussi :-P

Ghostbusters: The Video Game - screenshot 1 Ghostbusters: The Video Game - screenshot 2

Ghostbusters: The Video Game - screenshot 3 Ghostbusters: The Video Game - screenshot 4

Sony (God of War III, DC Universe Online)

Kratos, l’uomo che non ha paura degli dei dell’Olimpo torna a dimostrare la ferocia inumana di cui è capace nel nuovo trailer e nei primi screenshot di God of War III. Non meno spettacolare appare poi l’abbondante materiale rilasciato da Sony per DC Universe Online, MMOG supereroico per PC e PS3 che non teme di promettere una lista di personaggi interpretabili a dir poco impressionante. L’unica cosa da fare questo punto (oltre a dover attendere ancora svariati mesi prima del completamento del gioco) è porsi la fatidica domanda: salvare Superman o ucciderlo senza pietà? :-D

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The King of Fighters XII

Se Tekken è geneticamente tridimensionale, KoF è un beat’em up a incontri legato alla grafica bidimensionale dal ‘94 a oggi. In uscita negli arcade giapponesi ad aprile, il gioco verrà distribuito per le console Xbox 360 e PS3 a luglio. Il numero di personaggi disponibili è “ridotto” a 20, il più basso della serie, per via dell’ingente quantità di tempo necessaria a disegnare i frame di animazione e i fondali. Non mancheranno a ogni modo i protagonisti storici inclusi Kyo Kusanagi, Andy e Terry Bogard, Robert Garcia, Iori Yagami e parecchi altri. Ho bisogno di una Xbox, decisamente.

The King of Fighters XII - screenshot 1 The King of Fighters XII - screenshot 2

The King of Fighters XII - screenshot 3 The King of Fighters XII - screenshot 4

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