Il ritorno di Zork sul web, ScummVM
Si lo so, la notizia è vecchia, ma considerando che stiamo parlando di un’avventura testuale di 28 (di-ca-si 28) anni fa qualche mese in più o in meno non fa poi tanta differenza. Inoltre Zork non si appresta a tornare solo sul web con un’avventura multiplayer on-line permanente ma anche su ScummVM, la virtual machine prediletta dagli avventurieri che si è recentemente arricchita di parte dell’universo videoludico facente capo alla mitologica avventura creata nella notte dei tempi da quattro hacker dell’MIT.
Browser war: Firefox vince, IE perde, Chrome ha finalmente un piano
Il fulmine a ciel sereno del lancio di Chrome non avrà forse fatto guadagnare una cifra enorme di market share al nuovo venuto, ma gli spasimi e l’indubbia accelerazione evolutiva scatenati dalla distribuzione del browser made-in-Google si riverberano con forza crescente sulla nuova guerra per il controllo della porta di accesso al network telematico globale. Per ora i numeri danno ancora ragione a Mozilla e al suo panda rosso, ma in futuro le cose si faranno più complicate allorché Google avrà giocato una delle sue carte migliori per trasformare Chrome da eccentricità per pochi a forza di conquista del settore mainstream.
Nel nome del Principe… di Persia
Se c’è qualcosa su cui si può fare affidamento affinché l’adattamento cinematografico della saga videoludica di Prince of Persia non finisca per essere un obbrobrio indecoroso è il coinvolgimento diretto del game designer, sceneggiatore, regista e narratore Jordan Mechner. Chi come me è cresciuto con il mito dei platform/adventure game, e con quello di PoP in particolare, sicuramente pensa con un misto di terrore e speranza al 28 maggio 2010, data di distribuzione della pellicola che per prima potrebbe fare da degna continuazione sul grande schermo di un archetipo videoludico genuino.
La ferma fiducia di Sony nel cadavere del formato Blu-ray
Rispondendo alle speculazioni dell’analista Mike Hickey, che prevedeva la commercializzazione di una edizione economica di PlayStation 3 priva del costoso drive Blu-ray integrato, Sony è stata categorica nel precisare che la sola idea sarebbe assurda e distruggerebbe “la spina dorsale” della console perché i giochi vengono creati proprio a partire dal formato BD. “Blu-ray sarà sempre parte di PS3“, dice Sony, ma le condizioni di mercato e la lenta, lentissima crescita delle vendite dei dischi in alta definizione lasciano facilmente presagire il fatto che negli anni a venire tale paradigma sarà valido solo per i videogame della console nipponica e poco altro.
Il worm Conficker chiede istruzioni e ottiene un aggiornamento
Il malware Conficker/Downup/Downadup/Kido, scrive Symantec nella prima edizione del Downadup Codex, “è fino a oggi uno dei worm più complessi della storia del software malevolo“. Propagatasi inizialmente attraverso una vulnerabilità del servizio Server di Windows, la minaccia è cresciuta a dismisura a causa di una combinazione di fattori che ne ha facilitato la diffusione e ha spinto l’industria dell’IT a coalizzarsi nel tentativo di bloccarne l’ulteriore proliferazione.
Home of the Underdogs, l’araba fenice dell’abandonware
Come l’uccello leggendario risorge dalle proprie ceneri, il sito più importante dell’abandonware recentemente caduto nell’oblio della disconnessione si appresta a tornare in vita grazie agli sforzi congiunti di appassionati ed esperti e con il beneplacito della sua curatrice originaria, che annuncia l’avvio del progetto di revival e chiede scusa per essere stata assente così tanto tempo da lasciar consumare nell’inedia una risorsa preziosa del videogaming storico.
Videogame highlights - febbraio 2009
Se è vero che il periodo preferito dai publisher per il lancio dei blockbuster videoludici coincide con il mese di dicembre, gli ultimi scampoli di questo inverno non sono da meno in quanto a uscite da tripla A e distribuzione di materiale interessante tratto dai titoli in via di sviluppo. Che si tratti di video virali, screenshot, trailer o making-of, il bello di una industria videoludica che ha superato in dimensioni quella di Hollywood è che non manca mai di che parlare e la macchina dell’hype funziona a pieno regime e senza mai prendersi una sosta.
I masterizzatori DVD a 24x arrivano sul mercato
C’è un pò di incertezza su chi sarà, tra Sony Optiarc e Lite-On, a commercializzare il primo drive del genere, ma un fatto rimane ed è che i masterizzatori DVD supereranno ancora una volta il limite massimo della velocità di scrittura passando da 22x a 24x. Entrambe le società distribuiranno i nuovi drive ottici tra i mesi di marzo e maggio, e per quanto in pratica la differenza di velocità non faccia certo gridare al miracolo, il nuovo traguardo dimostra che le aziende continuano a investire in una tecnologia dalla longevità sorprendente.
PCSX2 0.9.6, il PC emula la PS2 molto meglio di PlayStation 3
“L’emulazione della PS2 è un compito complesso“, come si legge sulla pagina informativa di PCSX2, ma non è un compito impossibile come dimostrano i progressi compiuti nel corso del tempo dall’unico software che sia attualmente in grado di riprodurre la console Sony di maggior successo (una hit che dura ancora oggi) con un livello di fedeltà sufficiente a far girare un buon numero di titoli commerciali. PCSX2 emula la PS2 su PC, e l’ultima release dell’emulatore distribuita in questi giorni, la versione 0.9.6, non fa che confermare come un gruppo di coder talentuosi e appassionati sia in genere molto più capace di raggiungere certi obiettivi rispetto a una multinazionale che investe miliardi di euro ottenendo in cambio risultati a dir poco imbarazzanti.
ScummVM 0.13.0 consegna nuovi adventure game
I classici, per definizione, non tramontano mai, men che meno se si tratta delle avventure grafiche delle decadi passate. E lo strumento prediletto dagli avventurieri doc è ScummVM, software che funge da interprete tra i file di dati delle suddette avventure e i sistemi operativi moderni. Dopo 6 mesi dal rilascio della versione 0.12.0, in questi giorni gli sviluppatori hanno distribuito una nuova main release della virtual machine, contenente novità sia per quanto riguarda l’interfaccia che per i giochi supportati.
Street Fighter IV a quota 2 milioni, in attesa della versione PC
Forse la versione arcade non verrà mai esportata ufficialmente fuori dal Giappone, come ha confermato Capcom tempo fa, ma di certo Street Fighter IV in edizione Xbox 360 e PS3 sta ottenendo risultati ben più che lusinghieri nelle prime settimane di vendita. Uscito tra il 12 e 20 febbraio scorsi per le due summenzionate home console, la nuova incarnazione del beat’em up a incontri par excellence ha venduto meglio di quanto la software house giapponese prevedesse, e le aspettative sono a questo punto alte anche per la prossima versione PC di cui si conosce finalmente il periodo di commercializzazione.
KEEP, un emulatore universale o una completa perdita di tempo?
Allertata dall’avanzare inesorabile della imminente dark age digitale, l’accademia europea ha avviato un piano di preservazione di contenuti e manufatti digitali dalle grandi ambizioni. Il progetto KEEP (Keeping Emulation Environments Portable) guarda con particolare attenzione ai videogame e intende creare quello che è stato definito il primo emulatore “general purpose”, in grado di garantire l’accesso ai media e i formati obsoleti per le generazioni attuali così come per quelle future.








